31 octobre 2008
Indépendance et "colonization" numérique
Ne prenez pas peur, je ne vais pas me lancer ici dans une diatribe sur les bénéfices ou les atrocités de la colonisation mais essayer d'expliquer pourquoi, alors que je fondais de grands espoirs sur mes vacances pour avancer dans la peinture des figurines qui prennent la poussière dans ma cave, elles y moisissent toujours.
La faute au numérique, mon bon, et la sortie de la nouvelle mouture du jeu colonization. Jeu de sid meir le créateur de la série civilisation. Vous endossez le rôle des colons français, britanniques, espagnols ou néerlandais parties conquérir l'Amérique.
Le but est d'accéder à l'indépendance , de créer sa constitution et de résister à l'ire de votre roi qui ne manquera pas de vous envoyer un corps expéditionnaire charger de châtier ces vils indépendantistes.
Jeu à la fois de gestion économique (dans le développement des colonies) mais également de conquête (pacifique ou non) pour finir par du militaire (sans être un wargame non plus ! ) puisqu'il faut annihiler toutes les troupes royales pour gagner la partie.
Bon jeu, pas trop prise de tête même si pour le moment je n'ai pas trouvé le moyen de résister aux troupes royales. Le seul problème c'est que ça prend du temps sur les figs ^^
HALLOWEEN : Lantern Jack
Bon peu de modélisme en ce moment (alors que je suis en vacances ...) mais aujourd'hui pour fêter Halloween et faire plaisir à ma fille, je me suis lancé dans le curage de citrouille. Enlever les filaments à la main c'est pas un sensation des plus agréable mais je suis assez content de moi.
Histoire de rester dans le concept et pour faire écho à la mode actuelle du zombie, jack the lantern éclaire ma seule zombie aux prises avec mes futurs survivants. Je suis allé faire un tour dans les boites à ma cave et j'ai mis la main sur d'anciennes références pour feu le jeu warzone. Donc deux beaux gosses en costard, un prêtre armé et un gros bill à gros muscles et gros flingues.
Les figs sont un peu grossières par rapport à ma zombie toute fine (horrorclix) mais on verra par la suite.
Je ne résiste pas au plaisir de vous mettre une photo d'une fig trouvée sur internet voilà 2 ou 3 ans, d'un dreadnought un peu particulier. Je ne sais plus à qui elle appartient mais c'est bourré d'humour.
Des bonbons ou la mort !!!!
28 octobre 2008
Chroniques mutantes
Jeu de mots vaseux pour évoquer mes achats du jour.
Outre un sachet de limes pour remplacer mon outillage mal en point, j'ai investi dans deux boosters de mutant chroncles, le 13 ème régiment de banshee martien et trois figs de la symétrie obscure, histoire de tester le jeu autrement qu'avec les 6 malheureuses figurines de la boite de base.
Ma photo n'étant pas terrible, voici les figs sorties de leur boite.
Côté peinture on ne peut pas dire que l'on atteigne des sommets surtout en comparaison avec ceux qu'est capable de nous sortir Rackham. Je pense qu'elles vont prendre un petit bain de quiskshade : d'ailleurs ça me permettra de tester ce produit sur des figs avant de martiriser mes figurines blood bowl. ^^
A propos de Rackham, le but de ma visite chez mon dealer préféré était de récupérer le Crawler faisant partie de la vague 8 d'AT-43 ... mais il a été dévalisé. Depuis le temps que les joueurs attendaient des nouveautés ... Preuve s'il en est que ce jeu a de l'avenir. Heureusement Rackham semble sauvée (partenaire financier), contrat de distribution avec Asmodee, au grand dam de FFG qui met un terme à la distribution des produits du dragon rouge aux states et qui, certainement, aurait bien croquer la société française (c'est un avis tout personnel).
26 octobre 2008
Blogurizine Hors série spécial zombies
100ième message réservé, en ce dimanche 26 octobre journée internationale des zombies, à la sortie du hors série de l'e-mag Blogurizine.
Tout ce que vous avez voulu savoir sur les zombies en fig : règles, marques de figurine, peinture, conversion, inspiration bibliographique.
C'est à retrouver sur le blog du mag : Hors série.
Pas de contribution de ma part dans ce hors série, car, si j'ai en projet de me monter un groupe de survivants face à une horde, pour l'instant je suis dans la période récolte de figs !!! Toutefois, qualité excellente pour ce HS, bouclé dans les temps, 44 pages de tripes et de sang : mangez en !!
22 octobre 2008
Univers fantastiques
Maigre activité en termes de jeu, due à un boulot omniprésent.
J'ai par contre le temps de lire (tard !) sous ma couette. Voici un florilège de mes dernières lectures.
La Chute des Mondes Tome 2: Etat de guerre d'Alexis Aubenque
J'avais aimé le premier tome, space opera mêlant une fédération humaine confronté à des planètes figées dans des périodes de notre histoire (farwest, époque médiévale etc) et aux prises avec une conspiration naissante. On suivait les aventures de quelques personnages sans véritables rapports les uns avec les autres ...
Le tome 2 (par ailleurs décriés dans certains blogs ou autres revues de Sci FI) vient clôturer l'histoire dans un déchainement de violence, mêlant révolte des androîdes, extra terrestres. Toutes les parties éparses du puzzle viennent s'assembler.
La lecture en est agréable, l'histoire ... un grand patchwork qui m'a rappelé les univers génériques de JDR comme méga (publié dans feu "jeux et stratégies" il y a fort longtemps). Contrairement à d'autres livres, j'ai pris plaisir à lire le bouquin certes, mais je ne suis pas frustré qu'il n'y ait pas de suite.
Je ne boude pas mon plaisir, mais il y a peu de chances que je le relise un jour. Saluons quand même qu'il s'agit d'un auteur français !!!
ORCS: La compagnie de la foudre T1 de Stan Nicholls
Cette série débute sa vie en poche. En parcourant les blogs de figurinistes je n'avais entendu que du bien de cette série, en outre je fais confiance aux éditions bragelonne pour découvrir de bons talents.
Je me suis donc lancé dans les aventures de cette unité d'orcs (très humains finalement) que l'on suit dans le début de leur quête qui les mènera, outre à leur survie, peut être vers l'émancipation des races anciennes et tout particulièrement des orcs.
Le livre se lit d'une traite. Il est rempli de fureur et de combats. Les personnages sont bien posés, les caractères différents, une "méchante" sanglante à souhaite ... bref le genre de série qui se suit avec impatience et se lit trop vite.
Juste une remarque quand même, quand on est un peu habitué aux jeux de figs médiévaux fantastique : cette unité d'orcs a un taux de pertes ridiculement bas malgré les combats dantesques auxquels elle participe ... mais bon sont pas nombreux alors il faut qu'ils tiennent plusieurs tomes ^^
Bref bis : je conseille cette série aux amateurs d'orcs et de fantasy en général.
Harry Potter et les Reliques de la Mort (Tome 7) de J.K. Rowling
Pas besoin de présenter la série.
J'assume mon plaisir à lire les aventures du jeune sorcier. Je ne suis pas un fan absolu puisque j'ai attendu la sortie du bouquin en poche mais j'avoue avoir lu une bonne partie de la nuit pour finir le livre et en connaitre la fin. La qualité de cette série c'est l'évolution du personnage au fil des tomes, dans son caractère, sa réflexion variant avec son âge. Je trouve que le tour de force de JK Rowling c'est d'avoir fait évoluer son écriture en fonction de l'âge de son personnage. Ce dernier tome est assez noir (sans être glauque) et pour tout dire sanglant.
Une idée assez farfelue serait de reconstituer les combats de ce tome en mêlant sorciers, centaures, géant, griffons, serpent géant etc ... un bel éclectisme du monde fantastique et fantasmagorique.
Bon, c'est vrai qu'il faut savoir s'arrêter pour ne pas lasser les lecteurs mais j'aurai bien lu un huitième tome.
L'idéal pour lire cette série serait de la faire évoluer avec le lecteur à raison d'un livre par an en fonction de l'âge; le style (et les propos de plus en plus mâtures) s'adaptant ainsi à l'âge du lecteur (ou de la lectrice). Malheureusement, mon fils n'aimant pas la lecture je n'ai pas réussi ce tour de force (il a abandonné au premier tome bien qu'il ait vu les 5 films !)
Bon j'ai un Michael Moorcock qui m'attend ... et un monceau de figs mais ce sera pour les vacances !!!
15 octobre 2008
Sauvés d'un autodafé
La semaine dernière, près de mon lieu de travail, nous avons vu arriver des ouvriers du bâtiment pour détruire un ensemble de deux vieilles maisons en meulières, maisons chargées d'histoire puisque elles avaient appartenu notamment à des médecins, militaire, notables et notaires.
Une visite du chantier nous a permis de découvrir des monceaux de livres répandus dans les différentes pièces et laissés à l'abandon après le déménagement. Histoire de faire les choses correctement , nous avons décidé de joindre d'abord le promoteur afin d'obtenir l'autorisation de récupérer les livres. En les feuilletant on s'est rendu compte qu'il y avait des éditions du début du XX, voire du XIX siècle !
Aujourd'hui, stupeur, les ouvriers (plus matinaux que nous ^^) avaient pour consigne de bruler les objets abandonnés dans les maisons et notamment les livres ... panique et investissement du chantier. On n'a réussi à sauver à peine 10 % des bouquins !!!
Entre autres et pour coller au thème du blog je ne mentionnerai que les livres ou objets ayant un aspect historique tout en me désolant de n'avoir pas récupéré les éditions (originales) des mémoires de Weygand ou Foch ...
Il s'agit ici de cartes de voeux en deux volets comportant une illustration d'un régiment français sur le premier de volet et l'emblème du régiment sur le dernier.
Au passage certaines illustrations sont de Rousselot, bien connu des figurinistes historiques, car réputé pour son immense travail iconographique et la précision et la qualité de ses oeuvres. Au dos donc, on peut trouver l'insigne du régiment en relief avec notamment la devise. A l'intérieur officier et soldats présentent leurs voeux. Point de date sauf sur l'une des cartes mentionnant "une bonne année 1953". 
Enfin, deux livres d'histoire militaire : la découverte d'une édition originale du libre Casabianca du Commandant l'Herminier , décrivant l'épopée du Casabianca, sous marin français dont l'équipage a refusé le sabordement en rade de toulon à la demande des allemands en 1941 et qui s'est enfui en france libre pour lutter aux côtés de De Gaulle. J'avais dévoré (à plusieurs reprises d'ailleurs) cet ouvrage quand j'étais adolescent, livre que je possédais en édition bibliothèque verte !
Le second livre est plutôt un fascicule retraçant les faits d'arme d'un régiment du 4ième régiment de dragons portés, durant les combats de 1939/40. Peut-être y trouverais je des idées de scénarios pour blitzkrieg.
Donc à la fois un mélange de joie et de grande frustation , voire de colère à voir ainsi partir en fumée une partie de notre patrimoine, de notre histoire ... Brûler des livres m'a toujours profondément déprimé !!
07 octobre 2008
Le Baal était complet
Vendredi soir, partie d'AT-43 au magasin starplayer avec mes joueurs de ligue. Point de parties comptant pour la dite ligue un méga affrontement à 3 vs 3 : d'un côté deux red block et un dissident UNA (moi en l'occurence) de l'autre deux UNA et un thérian. Ce dernier avait un contentieux à régler avec le red block ce qui explique que les UNA n'aient pas fait front commun !
Pour tester nicolas334 a sorti son baal et comble de chance son déploiement s'est effectué face à moi:
Impressionnant non ? 1250 points sur la table ! Ca réduit le nombre d'unités à déployer sur une table de jeu.
Déploiement autour d'une table, pas ou peu optimisée, et assez pauvre en couvert. En effet, il s'agissait d'une improvisation totale en fonction des décors disponibles. En outre, il ne servait à rien de surcharger la table car nous n'avions que 2h30 pour tenter de terminer la partie, ce qui est une gageüre à 6 joueurs.
Le block et Urod font face aux UNA et en l'occurence deux sections de Morning stars:
La partie réunissait 4 joueurs habituels de la ligue et deux petits nouveaux à qui il nous a fallu préciser les règles et dispenser des conseils judicieux. D'ailleurs c'était très amusant des les voir jouer : l'un était téméraire et sujet au jeu flamboyant et généreux, et l'autre a plutôt joué fond de cours en déprimant à chaque fois qu'il perdait une figurine.
En tout cas deux futures recrues pour la ligue. Comme quoi AT-43, même si Rackham est au creux de la vague, est un jeu en pleine expansion et qui continue à attirer des joueurs.
Quant à moi j'ai du affronter (et tenter de retenir) le BAAL. Les stroms sont restés bien à l'abri derrière un conteneur à applaudir à chaque salve du premier rang 3 à être sorti pour une armée. En trois tours, mes troupes furent quasiement anihilier, à savoir deux toads, une unité de star troopers, un unité de tac arm (détruites en une seule salve) et une unité de steel troopers. Seul borz ( à pied) s'en est sorti après l'ejection de son taod détruit.
Tout ça avant de perdre mon deuxième toad : ils sont petits à côté non ?
Pendant que je me faisais écharper par le baal aidé par un hekat crée par l'overseer du méga golgoth, UNA et Red block s'affrontaient avec une plus grande réussite pour les morning stars.
Jouer un Baal dans une telle bataille était une expérience unique qui ne sera pas renouvelée tant que les armées adverses n'auront pas d'équivalents. En effet avec ses routines, face à des rang 1 ou 2 il est quasiment indestructible. Je n'ai réussi qu'à lui enlever un ou deux points de structures sur 5 e un point sur 3 sur le canon, dégâts réparés par les routines.
Injouable donc. Peut être aurions nous du concentrer toutes notre puissance de feu sur lui, surtout qu'il jouait toujours en dernier (pas de chance au jet d'initiative) mais cela aurait été au détriment des autres unités.
Donc le Baal va rejoindre sa boite en attendant que le king mamouthn, le doctch Yagaa et le rang 3 UNA (dont le nom m'échappe) fassent leur entrée sur les tables de jeu. 
Bref une bonne soirée, même si la pâtée fut mémorable !!!
Moi aimer ballon ...
Le mois dernier le white dwarf était vendu avec deux figurines issues de la boite d'initiation de la nouvelle version de Warhammer 40k: un terminator et un orc.
Le terminator est allé rejoindre ses potes en attente d'une mise en couleur pour le chapitre des black templars.
Quant à l'orc, j'ai décidé de me lancer dans une conversion , une première pour moi. Jusqu'à maintenant je me contentais de limer ce qui ne me plaisait pas, d'échanger des armes, des têtes etc ... de la pièce détachée donc.
J'ai enlevé les armes du nob, retirer la grenade qu'il porte à la ceinture. Ensuite j'ai coupé la main droite au niveau de la 3 ième phalange. J'ai limé l'intérieur pour y intégrer un ballon issu du jeu Blood Bowl. Ensuite, dans ce qui a été ma première expérience avec du green stuff j'ai resculpté les doigts et le pouce sur le ballon pour simuler la préhension de la bechigue (pardon de la balle).
C'est loin d'être parfait même après un nettoyage des défauts à la lime. J'espère que je pourrai récupérer tout ça avec la peinture. Ca colle partour cette foutue pête verte ^^
Donc mon orc noir narguant ses adversaires avec le ballon n'attend plus qu'une équipe et donc un schéma de couleur :
La photo n'est pas terrible mais ça me donne des idées pour l'achat et la conversion d'une unité de nobs en joueurs de BB ... en même temps il m'en reste tellement à peindre !!!
La force plastique
Ebay est mon vide grenier numérique préféré : j'avais repéré un lot de trois boosters star wars miniatures , The Force Unleasched. Il s'agit de la seconde extension du jeu SW miniatures comportant des huge, c'est à dire de grande figurines. J'ai sais l'occasion , dérogeant à ma règle de n'acheter que des lots de communes ou unco pour compléter ensuite avec les rares. J'ai donc emporté l'enchère et récupéré mes trois boites. Combe de joie dans deux des trois boites il y avait deux figurines rares , cas exceptionnel où la grosse figurine est une rare et l'on retrouve également un autre fig avec ce rang de rareté.
Au final une bonne pioche ...
Malheureusement je n'arrive pas suivre le rythme des sorties ... mes finances et mon éclectisme m'en empêchent !!!
Pour en revenir à cette extension, je trouve les figurines plutôt bien peintes par rapport à d'autres extensions. A distance de jeu c'est même plus que correct. Evidemment en zoom les défauts apparaissent mais rien qui ne soit rédhibitoire si un jour, me trouvant en panne de figurines à peindre, je décidais de reprendre les prépeintes (c'est pas prêt d'arriver !!!)
Des crampons au bout des doigts
Titre inspiré pour parler de mon expérience vidéo ludique au festival des jeux vidéos qui s'est tenu du 26 au 28 septembre. Comme j'ai pu le développer par ailleurs, je m'y suis rendu le samedi. Outre le but affiché de voir un maximum de figurines j'étais également mandaté par le forum sgs games pour découvrir le jeu vidéo Blood Bowl.
C'est le genre de mission dont je me suis acquitté avec un enthousiasme non dissimulé. Après avoir erré un bon moment à la recherche du stand j'ai fini par découvrir les quatre PC dédiés à ce jeu sur le stand de Focus Interractive, partageant l'affiche avec Trackmania :
Après avoir passé de longues minutes à observer quelques parties et notamment celles d'un joueur visiblement excellent et créateur d'un forum très professionnel dédié à ce jeu: (blood-bowl.fr) j'ai pu m'assoir dans l'arène pour tester la bête.
L'engouement pour le jeu de plateau ne s'est jamais tari même avec l'abadon du jeu par Games Workshop ou sa relégation dans les specialist games. C'est assez impressionnant de voir que des ligues existent toujours, que de nouvelles règles voient régulièrement le jour.
Dans le monde du numérique ludique, une tentative pour adapter le jeu de plateau avait bien été faite il y a fort longtemps dans des temps où l'on parlait encore de système d'exploitation DOS. Plus récemment un studio français (Cyanide) avait a
dapté de façon non officielle le monde de Warhammer et de Blood Bowl dans un jeu vidéo excellent (Chaos Ligue). La ficelle était grosse et le géant anglais de la figurine a lancé ses avocats sur le petit studio français. Heureusement ce qui aurait du se transformer en un procès s'est réglé par une coopération entre les deux entités.
Blood Bowl était donc sur les rails: la coopération entre GW et Cyanide (Focus) nous donne ce qui semble être une véritable pépite : deux modes de jeu sont offerts au joueur, du jeu en temps réel et du tour par tour.
Le tour par tour se décline en deux entités : une version classique respectant à la lettre les lettres de la version 5 des règles du jeu de plateau et
une version "Blitz" permettant de rajouter diverses règles.
Le tour par tour respecte l'orthodoxie de la version jeu de plateau : lors de l'activation de votre équipe des carrés vert apparaissent indiquant la capacité de déplacement de votre joueur (figurine virtuelle) ainsi que les zones de tackles adverses et éventuellement les possibilités de sprint. Dès lors il appartient au joueur humain de faire preuve de sens tactique, d'appréhender correctement la situation de jeu pour résoudre dans un premier temps les actions sans risques pour terminer par celles susceptibles de provoquer un turnover donc de rendre la possession du ballon à l'adversaire (passe, tackle; poussée, block, sprint etc). Cela reproduit à la perfection le système de jeu du jeu de plateau avec pour moi ce qui fut une grande frustation et m'a laissé scotché à la version deux des règles : le turnover provoqué par un mauvais jet de dés.
En effet, vous allez lancer les dés, ou plutôt le PC va le faire pour vous. Dans le meilleur des cas vous pouvez choisir entre les deux dés ou choisir une relance si le résultat ne vous convient pas. 
Pendant que vous décidez l'ordre de déplacement de vos joueurs , ceux ci s'agitent sur la pelouse (ou l'astrogranit !). Les animations autour du terrain sont très sympas et immersives : pom-poms girls, foule en délire ou vengeresse quand un joueur est éjecté du terrain, banc où se côtoient blessés et remplaçants. Les joueurs marquent leur joie en jetant le ballon comme sur un terrain de la NFL (ligue pro nord américaine).
La prise en compte du jeu est très intuitive et se fait facilement avec la souris et quelques raccourcis claviers. Pas de difficulté de ce coté que l'on soit gamer ou fan de blood bowl. Pour les débutants un tutorial est présent sur le soft.
Concernant la profondeur du jeu : 8 races sont déjà prêtes à jouer ( humains, nains, skavens, orcs, elfes, gobelins ...) avec pour chaque race un champion charismatique. De nombreuses équipes déjà constituées sont proposées, toute
s issues de l'historique du jeu de plateau (reickland reavers, bright crusaders, gouged eyes, etc). Vous pouvez également créer votre propre équipe. Les parties ou tournois en solo sont présents mais le studio de développement table essentiellement sur le multi joueurs avec la possibilité de créer des ligues pour partager des parties en ligne.
L'engouement est désormais perceptibles dans certains forums et devrait permettre de fédérer la communauté qui se retrouvait autour des applications sous java qui permettaient de jouer à blood bowl , telle que celle que vous pouvez trouver sur le site de la fédération française de blood bowl.
Je ressors enthousiasmé de mon test du tour par tour et ma frustration du turnover va se tarir: je vais apprendre à jouer avec ces nouvelles règles. Concernant le temps réel que je n'ai testé que rapidement, j'ai passé plus de temps à chercher mes joueurs sur le terrain qu'à établir une véritable stratégie pour marquer un touchdown. Pas captivé par ce mode de jeu mais ce n'est pas celui qui m'attire le plus et je suppose qu'il doit être plus complexe que ne le laissent deviner quelques minutes de jeu.
Quant au tour par tour, les fans de sport américains et de statistiques seront comblés par les écrans de fin de match, développant toutes les stats des joueurs (pourcentage de passes réussies, de yards parcourus, MVP du match, note du match etc ...).
Un jeu riche qui permettra de jouer en solo mais également de partager sur le net des parties épiques. En outre, le tour par tour permet également le jeu en chaises tournantes pour jouer avec un pote (ou ses enfants ) un même match sur un seul PC.
Pour converger un peu plus vers le monde de la figurine, le jeu offre la possibilité de personaliser ses joueurs à travers l'équipement et la couleur de son équipe et également de l'argent et de l'expérience récupérée. Il sera possible de gérer le devenir de son équipe à travers les matchs bien sur mais également le recrutement de nouveaux joueurs pour remplacer les blessés, morts ou joueurs vieillissants. 

Vivement le premier trimestre 2009 (fin février , mars ).













