La journée des Géants 4
Non ce n'est pas la suite du remake du film à ne pas rater mais une journée jeux organisée par des passionnés s'étant déroulée le 5 mai 2012 à la MJC de Villebon sur Yvette (91).
Passé l'inconvévient de parcourir le quartier afin de trouver une place, ce qui nous vaudra une belle saucée à la fin de la journée, ma fille et moi nous sommes rendus donc dans cette manifestation ludique où les jeux étaient au format 1/1 ! Un puissance quatre géant, une mémoire 44 en 3D, une bataille du rail XXL ...
Cette manifestation a la particularité de proposer des jeux de plateau à des dimensions ... hors du commun. Bon il ne faut pas s'attendre non plus à trouver des chars avec lance patates intégrés à l'échelle 1/1 mais les grands plateaux de jeux créés par les passionnés ou des prêts par les éditeurs décuplent le plaisir ludique.
Nous avons pu tester bon nombre de jeux; à commencer par un puissance quatre avec des jetons grands comme des assiettes à dessert . Ensuite ce fut la découverte de Excape : un jeu qu'il est
excellent. Il faut faire progresser son pion (en l'occurence un playmobil) tout au long de la vingtaine de cases du plateau un peu à l'instard des petits chevaux. Attention toutefois, ici il s'agit de jeter des dés, de réaliser des combinaisons et de les poser (de parier) sur le nombre de cases que l'on veut parcourir. Le joueur suivant a la possibilité de surenchérir ou de tenter d'éliminer le joueur précédent en réalisant une combinaison plus importante. Ce jeu qui peut paraitre simple est beaucoup plus complexe qu'on ne pourrait le croire au premier abord . J'ai été très étonné par ma fille de 8 ans qui est très vite entrée dans le jeu , se servant de son sens tactique en tentant des combinaisons différentes afin de progresser tout en essayant de ralentir les autres joueurs (le défaut de la jeunesse : trop gentille, yek yek yek).
Puis ce fut au tour d'Abalone, un grand ancien que l'on ne présente plus. Un petit détour pour aller saluer
Mathieu qui désespérément tente de me faire venir depuis longtemps à la Mjc pour quelques parties de figs (sans succès ^^) mais surtout pour admirer sa table memoire 44 en 3D : il a reprit les firgurines de la boite de base, sur un terrain imprimé à un taille supérieur au plateau de la boite afin de pouvoir places des collines , des arbres etc. Sacré boulot.
La MJC et ses différentes salles offre des espaces de jeux adaptés en fonction de l'age des joueurs mais également de la taille des jeux reproduit. Une partie de Time Line (pas sur du nom) : le but est de réaliser une ligne temporelle en plaçant correctement les grandes
découvertes de l'homme. Si au départ cela peut paraitre assez facile, au fur et à mesure que l'on place les découvertes et que la ligne du temps se trouve encombrées, il est plus difficile de placer certaines découvertes. Le but étant au final de se débarasser de toutes ses plaquettes. Ce jeu est sensé être accessible aux enfants à partir de 8 ans, mais d'un commum accord avec le démonstrateur enthousiaste qui nous a fait découvrir le jeu, il faut être un peu plus agé (cultivé ?) pour gouter au plaisir de ce jeu.
Dans la même salle tronaient un Jamaïca et un Aventurier du Rail démesurés. Pas pu tester mais c'était tentant.
Ensuite retour dans le patio afin de tester Tiki Topple : suivant une carte objectif tirée en début de tour, il faut faire avancer ses petits totems vers le haut du parcours. Si l'on arrive à faire monter ses pièces grace à des cartes de mouvement, on gagner un certain nombre de points qui permettent de faire avancer son pion. Sympa sans plus.
L'après midi s'est terminée par un jeu coopératif (L'ile quelque chose) dans lequel les joueurs (4 pour la partie) font partie d'une équipe chargée de réunir un certain nombre de trésors dans une ile qui peu à peu est submergée par les flots. Chaque personnage a une capacité spéciale, et il faut , à la fois s'en servir, échanger des cartes avec ses compagnons afin de récupérer les trésors et tous se retrouver sur l'héliport afin de s'enfuir , avant que l'ile ne coule. Un jeu plein de rebondissements, tendus jusqu'au bout. Nous nous en sortons au prix d'une bonne solidarité, mais in extremis.
Un petit jeu physique pour terminer dont je ne me rappelle plus le nom, mais qui consiste à marquer des buts dans le camp adverse avec un palet propulsé par un machin en bois. Ma fille a adoré, surtout qu'elle a battu son papa ^^.
Bref, une fort belle après midi, grace à la multiplicité et l'éclectisme des jeux proposés mais également l'enthousiasme et l'accueil des membres de l'association.
Le vide grenier numérique de Gilel
Hum bon, donc si vous avez une petite envie de BD, livres, figurines Dust tactics, figs D&D, figs Hororclix ... Faites vous plaisir : ICI.
0ZZ 117
Il est resté très très longtemps sur l'établi avec ses différentes couches de gris. Le voilà enfin terminé. Je me rends compte qu'il est plus terne que la version dust studio ; cette dernière étant plus bleuté.
J'aime bien le rendu du mien, le tout étant de me rappeler des mélanges pour faire les tanks busters et autres grims reapers. J'ai joué sur les encrages avec du devlan mud pour le corps, du noir pour l'arme et du bleu pour le jet pack. Et ces encres sont réellement magiques car cela donne vraiment un rendu différents sur ces trois parties.
Attention ce n'est pas non plus d'un grand niveau de peinture mais ça m'ira pour l'aligner sur les tables de jeu. Toujours le socle recouvert de neige avec un trou à l'emplacement des échappements du jet pack. La fig est en cours de séchage après passage au vernis et il est fort possible que je rajoute un peu d'eau GW justement au niveau du trou dans la neige à l'aplomb de la tuyère.
Jeux d'antan
En vacances dans la région bordelaise afin de faire quelques repérages en vue d'une mutation future, ma petite famille et moi même avons bénéficié d'une maison .... de famille.A la recherche de couvertures, je suis tombé sur deux jeux au charme désuet mais qui prouve que l'on peut sortir (et que l'on pouvait sortir) des sempiternels monopoly et autres trivials poursuit.
Je n'ai pas trop farfouillé non plus et je ne connais pas la date de parution de ces jeux que je daterai quand même 70/80, peut être plus ancien pour le premier des deux.
Tout le monde connait le "Cochon qui rit" mais connaissez vous "l'Ane Têtu" ? Dans cette boite en cartons fort se trouvaient six ânes en bois, quatre gobelets en bois également et de petits dés (en bois ). Autrement dit il est possible que ce soit une version luxe du jeu (ou alors qui dit jouet en bois, dit jouet très ancien). Le principe du jeu est le même que celui du cochon qui rit, à savoir réussir des combinaisons en jettant les dés afin de reconstituer votre animal : corps/pates/tête/oreilles/queue.
Au final, cela donne un animal tout mignon, que j'ai trouvé plus amusant de prendre en photo assis que sur ces quatres pattes. Comme quoi le plastique n'est souvent qu'une pâle copie de ce qu'un artisan peut arriver à créer.
Le second jeu se place visiblement dans une série de jeux éducatifs, basé sur les lettres. Il est présenté par Guy Lux et se nomme "Un contre Tous".Après quelques recherches sur la toile, il semble qu'il soit tiré d'une émission télé (certainement présentée par Guy Lux en son temps) et dont une nouvelle version fut présentée par Vincent Perrault.
Vous pouvez constater qu'il y a plétore de matériel dans la boite avec une grille qui devait rappeller le "mur" du plateau, sablier, lettres, jetons, cartes représentant des lettres.
Le principe : un joueur seul contre tous les autres, doit faire devenir une série de mots à ses adversaires avec un tirage au sort des lettres qu'il va placer sur le mur. Il y a trois mots à faire deviner , et chaque lettre est posée sur une colonne. Le "seul contre tous" va annoncer , un peu comme pour un mastermind, que dans telle colonne il y a tant de lettre identique (un "e" par exemple). Je suppose que le jeu doit être un peu plus tactique que ça, car si de nos jours les jeux télévisés n'existent que pour que le spectateur se sente plus intelligent que les candidats sur le plateau, à l'époque les défis ludiques étaient plus ardus.
Hauteville House : Tome 8
Sous titré : Château Chavagnac.
C'est toujours un plaisir de retrouver les différentes protagonistes de cette série steampunk (victor hugo, gavroche etc) . Contrairement à d'autres série, je trouve qu'elle ne s'essouffle pas. Le steampunk est rejoint par du fantastique mais tout tourne de façon "cohérente", si je puis employer ce terme.
J'aime toujours autant l'intrigue, les dessins et la mise en couleurs. Cette série nous fait parcourir les différentes océans du globe, les égouts de Paris, les jungles australes, à la poursuite de puissants artefacts. Bon, on peut reprocher un peu que Napoléon III soit le méchant de l'histoire mais on se rend compte que tout n'est pas si manichéen et que les aspirations des uns et des autres sont louables.
Bref, précipitez vous sur cette série si ce n'est déjà fait. Un véritale dépaysiement.
En outre, au point de vue inspiration figurinistique, il y a vraiment de la matière entre les navires , les aéronefs, les armures cybernétique ou autres jets packs.
Fimo gourmande
Un petit message promotionnel qui n'a pas grand chose à voir avec les figurines .... quoi que.
Je n'ai pas réussi à transmettre ma passion des figs à ma douce moitié, mais ce n'est pas pour autant qu'elle n' a pas envie de créer, bidouiller, inventer. Ses nouvelles créations consistent en des bracelets, des broches, des bijoux de sacs ou des colliers
basés sur des breloques en forme de macarons, biscuits etc.
Une tentative de confectionner ces breloques en pâte fimo attend toujours de voir passer les éclairs et
autres pains au raisin dans le four. Toutefois le net semble agité par la même ferveur créatrice et l'on trouve désormais des breloques basées sur la nourriture. Réalisées en fimo, elles ont un meilleur rendu que la résine (plus mat, plus réaliste ? ). En tout cas, certains créateurs ont des talents de sculpteurs.
Désormais, si afin de justifier quelques heures supplémentaires passées sur les figs, ou autour d'une partie de jeu de plateau, et si vous voulez écarter l'ire de votre moitié qui vous demande de tondre le gazon (c'est presque de saison) vous pouvez toujours lui dire que vous êtes à la recherche d'un cadeau original pour elle ... c'est sur le blog Com'les Grandes . ^^
Lui, il l'a fait ....
C'est un petit message en forme d'hommage et de remerciement. 
J'exerce un métier dans lequel parler de figurines et de peinture de bonhommes en métal vous octroie des sourires sympathiques mais légèrement condescendants, voire un petit coup d'oeil en dessous afin de vérifier si vous êtes toujours propriétaire de votre santé mentale. Ca énerve, et puis on s'habitue (et je
ne vous parle pas des JDR où alors on finit en débat à la Mireille Dumas). Pourtant paradoxalement, il y a beaucoup de joueurs mais ça ne se dit pas.
Et puis est arrivé un nouveau collègue, tout discret , tout sympathique (:P) . Un midi on est venu me
chercher : "va le voir, il peint des bonhommes en plastique !" " Non ?" Et ben oui, il osé faire ce que je n'ai jamais fait en 6 ans de présence dans ce service : entre midi et deux, il sort ses figs de la garde. Il scie, il monte, il colle et peint ses figurines. Alors ouaip, c'est du warhammer 40, et j'ai vendu toutes mes figs, mais , bon sang, enfin quelqu'un avec qui partager un bout de ma passion . Alors tout y passe, figs, décors, bonnes adresses, technique (afin surtout la sienne), dessins au tableau pour se
faire comprendre (les miens, mais ce n'est pas gagné !). Et comme désormais nous sommes deux, et bien on nous laisse tranquille quand nous sommes lancés dans une de nos conversations bizarres.
Ce petit message donc pour saluer le fait que lui a osé, faisant fi du regard d'autrui. Il assume sa passion . Les photos qui accompagnent cet article représentent une partie de son armée naine. Il n'a pas de blog, donc je vais le harceler pour qu'il me passe les photos de ses oeuvres et peut être qu'un jour il se lancera et c'est avec plaisir que je mettrai sur ce blog l'adresse de son blog ou de son site.
Ah, et puis, on s'est rendu compte que l'on avait le même soucis : les journées ne sont pas assez longues, mais c'est le problème de nombreux joueurs et peintres à ce qu'il semble ....
Dodger, on se voit demain ? N'oublie pas ta dead line pour ta garde, tic tac, tic tac ... ^^
Tournoi Steamtorpedo
Samedi dernier s'est déroulé un tournoi Steamtorpedo à la boutique Starplayer à Paris. Pour ceux qui ne connaitraient pas cet excellent jeu je vous engage à vous rendre sur le site du jeu ICI, pour télécharger notamment les règles .
Sous la houlette de l'un des créateurs du jeu , Bruno, à la sympathique communicative, 5 joueurs , au lieu des 10 prévus , se sont affrontés en trois rondes. Je ne n'avais que peu d'heures de navigation, et mes quelques parties ne m'avaient fait qu'entrevoir le potentiel des différentes tuiles.
Autrement dit , je me suis fait laminer sur les trois parties, et j'ai donc terminé le tournoi bon dernier. En même temps, les autres joueurs étant de qualité, j'ai beaucoup plus appris en perdant et en les regardant jouer que lors de mes parties précédentes et autres discussions sur le forum du jeu (ici) .
Un nouvel évènement concernant le jeu est en préparation pour le mois de juin, mais Bruno , qui nous a dit que c'était encore en négociation, nous a juste mis l'eau à la bouche. Ma foi, je serai prêt et je ne me laisserai pas couler aussi facilement ! ^^
Au passage, le nouveau booster, contenant notamment des membres d'équipages et de nouveaux compartiments est à l'impression et devrait sortir fin avril.
En conclusion, ce jeu est un petit ovni ludique basé sur une uchronie 1GM pour l'ambiance, au plaisir ludique et tactique indéniable. Effectivement c'est un jeu de combos (entre le choix et le positionnement des compartiments) mais la tactique est importante. A ce titre, j'ai perdu mes trois parties car j'ai été maintenu à distance par mes adversaires : sans pouvoir faire autant de dégats qu'eux , je n'ai pu me rapprocher assez près pour les engager en combat rapproché. A méditer.
Assassin's Creed Recollection
En voilà un jeu qu'il est bien. Je l'ai découvert il y a quelques jours et depuis j'enchaine les parties. C'est un jeu de cartes à collectionner, avec donc des degrés de rareté; mais gratuit. Alors bien sur ,vous pouvez investir des brouzoufs pour acheter des crédits et donc des paquets de cartes mais en accumulant les parties on gagne suffisamment de crédits pour acheter des cartes.
Le principe est donc de conquérir deux des trois régions qui vous séparent de
votre adversaire en arrivant (et en se maintenant) à 10. Pour y arriver vous allez disposer des terrains qui apportent des points tous les tours (jours) et des personnages qui en se positionnant sur les régions apportent également des points. Les tours de jeu sont divisés en journées; et chaque journée vous apportent des points qui vont vous permettre de poser vos cartes (en fonction du coup de chacune). Histoire de rajouter à la tactique du jeu, il y a des cartes actions qui permettent soit de booster votre jeu, soit d'entraver celui de l'adversaire. Il y a également la possibilité de combattre les agents de l'adversaire car chaque personnage dispose , outre les points qu'il ramène à son camp pour arriver à dix, de points de puissance permettant de combattre l'adversaire.
Le jeu est divisé en "familles" de 48 cartes et il vous faut composer votre deck de 50 cartes avec les cartes or et deux familles au maximum (foi, ordre, assassin etc).
Au point de vue de la forme , le jeu est de toute beauté au niveau des illustrations , mais ceux qui connaissent la série des jeux vidéo Assassin's creed et les BD sauront de quoi je parle.En outre, le jeu contient une galerie d'art work de toute beauté.
Au point de vue tactique, le jeu possède une certaine profondeur, une bonne rejouabilité provoquant une addiction certaine.
Le mode histoire, s'il peut paraitre un peu compliqué pour ceux qui ne pratiquent pas les jeux de cartes à combo (ne pas s'apesantir sur les commentaires sur l'apple store) mais en fait quand on a compris qu'il faut modifier ses decks en fonction de l'adversaire, on passe les étapes les unes après les autres. L'histoire en elle même n'a pas grand intérêt, mais elle est prétexte à des combats de cartes. Par contre , arrivée à la fin de l'histoire, le mode a buggué alors qu'il me semblait qu'il restait des combats à faire en Italie.
Dès lors il faut se tourner vers le mode duel qui permet d'affronter des joueurs de part le monde. Actuellement quelques 105000 inscrits si j'ai bien vu le classement. Je suis aux alentours de la 3300 places en quelques jours de jeu, donc le ladder n'est pas aussi important que les chiffres veulent le laisser à penser. Afin de modifier et de renouveler vos deck, en plus des points d'expérience que vous accumulez tous les jours, vous gagner également des crédits dans la limite des 500 par jours (une défaite c'est 10, une victoire c'est 50). Ces crédits vous pouvez vous en servir pour acheter des decks de 12 cartes qui vont de 100 à 900 crédits. Ces decks contiennent tous une carte rarissime, trois cartes et huit communes.
Au point de vue pratique, et bien c'est un jeu qui se joue sur l'ipad (ou l'iphone 4S, il faut un écran rétina). Très agréable à manipuler, et visuellement splendide mais je l'ai déjà dit. Il est sorti depuis décembre 2011 je crois si j'ai bien lu sur le site d'ubisoft. Il faudra également vous inscrire sur le site uplay et vous servir du gamecenter pour rechercher des adversaires.
Un jeu excellent , dans lequel on laisse du temps mais pas d'argent, puisqu'il suffit d'accumuler des parties pour gagner des crédits, même en cas de défaites.
En espérant vous y retrouver mon nom de joueur est gilel64. Au passage je ne sais pas comment sont choisis les adversaires mais je me rends compte que les niveaux sont assez équivalents quant à la variété des decks adverses. Peut être que l'expérience sert à ça pour choisir des adversaires de force équivalente, (comme dans urban rivals).
A tester donc :)
Quand la mort rocke
Juste pour le plaisir de la peindre. Je ne sais pas trop à quoi elle va me servir ... peut être une pompom girl pour une équipe de
morts vivants. En tout cas je la trouve terrible. Il me semble qu'elle est issue d'un livre de Pratchett, mais je ne suis pas sur. En outre , j'ai dégoté sans faire exprès un violet métallique du plus bel effet. Dommage que le néon jaune gache un peu la photo, car j'avais réussi un dégradé sympa sur le manche de la guitare, ainsi que des éclaircissements sur les drapés de la robe de la mort.
Les cendres , c'est du flocage récupéré sur un lot internet, je ne connais pas la marque.
Elle est vraiment terrible cette figurine, elle a même le médiator dans la main et on la sent prête à lancer un accord d'enfer.











