Le giLel Ludique

Blog consacré à diverses passions ludiques (figurines, jeux de plateau, jeux vidéo) mais également à tout ce qui tourne autour (musique, livre ...)

20 septembre 2009

Festival des jeux 2009

Pour ceux qui n'auraient pas suivi l'activité ludique du week-end, depuis vendredi se tenaient à Paris porte de Versailles les festival des jeux vidéo ainsi que le monde du jeu.
L'an dernier 70000 personnes avaient arpentée les allées et je pense qu'aux vues de la fréquentation de ce dimanche, le record devrait être dépassé.
Une fois le premier instant de panique en voyant la longue file d'attente devant l'entrée du festival des jeux vidéo, direction la porte de service en l'occurrence le Monde du jeu.
Pourquoi la porte de service ? Tout simplement parce que ce salon attire bien moins de monde et que la file d'attente composée d'une petite centaine de personnes était moins impressionnante ... et de toute façon les deux salons communiquent.
Donc étant accompagné cette année de mon fils, on commence par un tour des deux manifestation histoire de prendre la température.
Beaucoup de bruit, de musique, de babes et de jeunes déchainés dans la partie vidéo, et un espace plus calme dans la partie "historique".
Un petit détour par le stand de focus interactive histoire de jouer à Blood Bowl, de discuter un peu avec les développeurs et bénévoles présents sur le stand. Quelques informations (que vous irez lire sur le blog petit frère de celui ci ; oui c'est de la pub gratuite) et une vue quand même pour vous montrer quelques petits changements sur l'interface de jeu.
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Et non , je ne vous donnerai pas les changements que j'ai pu remarquer, à vous de les trouver.
Ah , au fait la version Xbox360 devrait sortir en novembre mais avec un multi moins développé que la version PC.


Ensuite petit détour par le stand d'Hazgaard histoire de retrouver les têtes connues, un petit bonjour à Erwan et Fred et l'on DSCN2053s'installe pour une démo de Nostra city : jeu sur la mafia où vous incarnez le lieutenant d'un parrain se trouvant en prison en attente de son procès. Il faut tout à la fois, s'enrichir sans fâcher les autres lieutenants (sinon gare à la vendetta); acquérir un maximum de respect au cas où il faudra remplacer le parrain, faire acquitter le parrain et déjouer les plans de la police et du fbi. En effet, en secret au cours de la partie deux cartes peuvent faire de vous un indic du fbi et là il faudra faire condamner le parrain. Ce jeu ne sortira que pour le festival d'Essen mais c'est une merveille. NousDSCN2054 avons joué sur un proto, qui à peu de choses près gardera ce design définitif. La mécanique est très bien huilé, mélangeant tactique, bluff, diplomatie , cruauté et traitrise. Par contre il ne prend tout son sel qu'avec de nombreux joueurs.

La partie terminée ce furent les retrouvailles avec Het et Laurent Pouchain le créateur d'Okko, histoire de discuter de ses projets futurs, des la préparation de la prochaine manifestation Toutatis/Petites guerres, et des déboires de l'extension d'okko; cette dernière devait être prête avant l'été mais le frabricant carta mundi a eu la bonne idée d'imprimé les tuiles de jeu et les cartes sur du bristol ... retour des boites à l'imprimeur pour refaire les plateaux et les cartes.
DSCN2055Une petite vue quand même , et je rappelle que les règles sont en téléchargement sur le site du jeu et que vous pouvez avoir un descriptif des points et des particularités de cette extension sur le blog du créateur du jeu : blog okko.

Le temps de remplir un estomac qui à 15 heures criait famine et c'est la séparation. Visiblement mon fils étant plus attiré par la partie jeu vidéo est parti tester call of duty, Aion et autre Halo ODST, quant à moi j'ai arpenté les allées du monde du jeu à la découverte des nouveautés.



DSCN2060C'est ainsi que j'ai pu discuter avec les créateurs d'Exillis: canadiens très sympathiques présentant leur jeu de figurines assisté par ordinateur. Les figurines sont de fort bonne qualité, évidemment très bien peintes (mais il s'agit des officielles donc on ne pouvait s'attendre à moins) mais le jeu promet d'être onéreux. En effet, le starter présentant quand même une soixantaine de figs (cavaliers et piétons) opposant anglais au français avec des tuiles de jeu en carton sera au prix de 65 euros , quant  à la version luxe avec des tuiles en plastiques avec décors de sol en relief il faudra compter 126 euros. Pour l'instant toutes le figurines sont à peindre, car comme me l'a expliqué un créateur ils veulent toucher joueurs et modélistes. Ca parait logique. Je reste dubitatif quant au plaisir ludique, sachant que tout étant fait par ordinateur, vous n'avez même plus le plaisir de lancer les dés. Vous bougez juste vos figs. En même temps c'est un but avoué, pour que le joueurs se concentre sur les déplacements tactiques. A tester donc.
D'autres jeux de figs tout nouveaux étaient présents: Malifaux et Morterbrume. Si je n'ai pas pu approcher de ce dernier je me suis fait expliquer les règles du premier cité : les figurines sont de toutes beauté et les règles basées sur un jeu de 54 cartes et la possibDSCN2064ilité de tricher semble prometteur. Malheureusement je ne peux pas me lancer dans tout !!!
Concernant les autres attractions figurinistiques du monde du jeu, les pièces déposées pour le mix open organisé par le magazine ravage étaient de toute beauté ( vous en verez un florilège dans l'album) et de nombreux stands proposaient de superbes décors, certains connus comme le fortin créé par Yiu pour Okko et récupéré par Kraken mais également de nouveaux.DSCN2061


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Vu sur le stand du warhammer forum.





Le tout s'est terminé par un renouvèlement d'abonnement pour le magazine ravage, d'accord j'avais dit que l'on ne m'y reprendrait plus mais j'aime vraiment la nouvelle ligne éditoriale et je trouve que François Moreau et son équipe méritent d'être soutenus ... et puis il fallait que je prenne des bella sara pour ma fille :)
DSCN2102Bon j'ai eu droit à mon cadeau ; j'ai choise le prowler cogs. Je ne compte pas développer outre mesure mon armée cogs mais c'était la seule boite qui me faisait envie.
Au passage, puisque j'évoque AT-43 pas de stand Rackham, c'est un peu dommage mais je pense que la dépense doit être encore une peu trop onéreuse pour la société en renouveau.


Et puis je suis tombé sur une table proposant un nouveau jeu de rôle médieval fantastique basé sur le système du D20, offrant DSCN2059une boite prête à jouer avec livret de règles lues en 3/4 d'heure et des feuilles de personnages prétirés.
D'explication je suis passé à partie intégrante d'une partie. Nous étions quatre autour de la table (d'un âge supérieur à celui du maitre du jeu) à enquêter dans une auberge sur des disparitions inquiétantes. Nous DSCN2058avons joué le scénario d'introduction à celui se trouvant dans la boite. J'ai pu me changer en prêtre nain et je me suis replongé avec délices dans une partie de JDR. Je n'ai pas craquer malgré la promotion du salon, mais il faut bien avouer que c'est idéal pour faire découvrir le jeu de rôle notamment à des pré adolescents. Du tout bon, il n'est pas impossible que je craque un de ses jours quand j'aurai trouver la recette pour dépasser le seuil incompressible des 24 heures dans une journée.

Bref une bonne ambiance sur ce salon, rythmée par les stands incontournables d'Asmodée et autres Days of  Wonder, les jeux de cartes et les stands de jeu de rôle : il m'a semblé que ces derniers étaient plus nombreux que les autres années. Assisterait on au renouveau du JDR ? Un petit détour histoire d'écouter quelques bribes de la conférence des auteurs du jeu de role à venir (et gratuit) se déroulant dans le monde de Naheulbeuk.
Et pour finir, retour vers la partie numérique et un dernier match de Blood Bowl. Ou je deviens très bon, ou alors les parties étaient paramétrées en facile car j'ai rarement gagné avec autant de facilité.
Au passage, une innovation impressionnante: le jeu sur écran tactile; ici Ruse, jeu de stratégie se déroulant sur des tables aveDSCN2094c verre dépoli tactile. Le futur est en marche.

Pas de photo de babes cette années vu l'affluence des groupies autour (et la présence de mon fils ? :)) mais quand même une succube superbe sur le stand du très attendu Aion.
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Voilà c'est avec cette touche de charme que se termine la journée; j'ai mitraillé un peu plus que d'ordinaire, notamment concernant les figurines exposées sur le stand ravage (et encore j'ai raté une vitrine).
J'espérais découvrir la table d'incursion mais je ne l'ai pas vu à côté du stand ravage, dommage je l'aurai bien testé.
La suite est à voir dans l'album mais ce ne sera pas pour ce soir ...

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29 septembre 2008

Monde du jeu : l'album

Balade d'un joueur à travers le monde du jeu et le salon des jeux vidéos s'étant tenus à la porte de Versailles du 26 au 28 septembre 2008.
Bref aperçu de mes déambulations le samedi après midi
ICI

Posté par giLel à 23:27 - Divers - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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Mondes ludiques ...

Ce week-end s'est déroulé à Paris, porte de Versailles, le monde du jeu sensé réunir tous ceux qui comptent dans le domaine du jeu de figurines et/ou du jeu de plateau . En outre, cet évènement était couplé avec le festival des jeux vidéo.
L'inter action entre les deux salon a t elle permis d'ouvrir une passerelle entre les deux mondes que l'on dit opposés !!!

 

Pour attirer de nouveaux joueurs  vers les plaisirs physiques et les faire décrocher de l'addiction numérique il aurait fallu que le Monde du jeu soit un peu plus étoffé en terme d'éditeurs, de tables de jeux, de démos, ... bref d'originalité. Hors certes il y avait l'espace famille : DSCN1072
mais les éditeurs phare du jeu "physique" manquaient à l'appel. Point de rackham (situation financière déplorable), point de games workshop ( évènementiel réduit au games day et aux grands tournois), pas d'asmodée, pourtant grands pourvoyeurs d'ambiance (ils boudent ? ) etc ... Le monde de la figurine du jeu d'histoire se réunissait à clichy et n'apparait plus lors des salons dédiés aux jeux ...
Bref, l'originalité n'était pas de mise ...

 

Les rôlistes ont peut être trouvé quelque intérêt à travers les parties, animations et conférences portant sur le sujet. Comme quoi le JDR n'est pas mort !!!

 

Concernant les magasins, les prix demandés par l'organisateur étant trop élevés le ratio chiffre d'affaire réalisé/impact publicitaire/prix de l'emplacement en a découragé plus d'un. Pas de bonnes affaires donc, mon portefeuille n' a pas souffert.

 

Rendu à ce point de mon récit, cela ressemble furieusement à la gencon en terme de ressenti mais heureusement il y avait quelques éclairs de pur plaisir :
le stand "Kraken éditions" avec ses superbes décors pour les démos et ses peintres : DSCN1096
de superbes figurines peintes et présentées dans des décors appropriés à chaque faction, et la possibilité de voir les peintres du studio en pleine action.

 

Et la femme chat , toujours aussi belle ^^: DSCN1092

 

J'ai pu également rencontrer physiquement (en vrai quoi !) le concepteur du jeu Okko, à savoir Laurent Pouchain. C'est toujours agréable de rencontrer et de partager des idées avec des personnes avec qui l'on ne discute habituellement qu'à travers internet. J'ai pu admirer la première extension d'Okko qui sortira dans quelques mois. Au passage une info concernant les figurines à peindre : suite à quelques soucis avec le fondeur américain les figurines sortiront avec un mois de retard. L'extension sortira par la suite histoire de faire le lien jusqu'à noël et ne pas trop solliciter le portefeuille des joueurs. Je suis content le jeu semble bien fonctionner, les boutiques ont vendu leurs premières commandes et ont demandé de nouveaux exemplaires. Je crois beaucoup dans ce jeu même si le monde ludique français a toujours besoin de classifier (jeu de plateau vs jeu de figs). En tout cas l'extension comprendra neuf nouveau personnages (des mercenaires) avec leurs cartes et des cartes d'équipement , le tout pour moins de dix euros !! DSCN1075
A propos des figurines peintes, Laurent Pouchain m'a expliqué qu'un exemplaire était peint par Erwan,  membre de l'équipe d'Hazgaard (l'éditeur) et envoyé ensuite à l'atelier de peinture pour la production en série (petite série). Le niveau est vraiment exceptionnel comme vous pourrez en juger dans l'album photos qui devrait voir le jour sur ce blog.
23€ ce n'est donc pas cher dans le cas où vous voudriez les mettre dans une vitrine par contre acheter des figs prépeintes pour jouer  ... vous devriez voir fleurir un sourire sur les lèvres de votre revendeur favori si vous vous lancez dans l'aventure.

 

Avant de passer à la partie numérique de ma balade, juste deux mots pour parler du mix open ravage, mes pauvres photos ne rendent pas vraiment hommage à la qualité des figurines présentées pour ce concours. Le niveau de peinture souligne parfaitement l'originalité des pièces présentées. Je pense que le supplément de Ravage (si le mag continue à paraitre !) consacré à l'évènement, devrait leur rendre hommage. Quelques photos quand même dans l'album ...

 

Enfin pour terminer la partie "jeu physique" (sic !) sur le stand d'Hazgaard j'ai pu tester (arbitré par le créateur lui même) un jeu qui sortira au premier semestre 2009. Héritier du jeu de plateau Frontier, ce jeu permet de récréer de façon extrêmement fluide et DSCN1077agréable des affrontement de la deuxième guerre mondiale, en jouant une ou deux section d'infanterie et un ou deux blindés.
Ce jeu s'appelle "Pour les braves" et allie à la fois respect historique dans les troupes employées et règles hollywoodiennes (sans être péjoratif au contraire) dans son système de jeu. On retrouve tout ce qui fait le charme d'un jeu de figurine avec les différentes catégories d'armes, la nécessité de préserver son officier pour pourvoir distribuer suffisamment de pions d'ordre pour faire évoluer ses troupes (en nombre toujours supérieur au nombre de pions d'ordre), mais également on trouve les lignes de vues, les différentes valeurs de blindages en fonction de l'angle d'attaque ... Toutefois, le jeu n'en demeure pas moins fluide et très facilement assimilable avec des cartes action qui viennent pimenter un peu les tours de jeu. Vivement la sortie de ce jeu, là encore mélange de jeu de plateau et de jeu de figs (dans son système de jeu) puisque que la boite comprendra moults décors mais également un grand nombre de troupes (pions bifaces représentant les unités). A mon avis c'est un jeu dont on peut très facilement conserver le système de jeu, remplacer les pions par des figs et se lancer dans des parties rapides et très fun. Vous voulez savoir si j'ai gagné ? ... match nul !
DSCN1076 Voilà un aperçu du plateau de jeu et des cartes d'unités.

 

Enfin, il y avait également le festival du jeu vidéo. Bruyant mais avec quelques babes fort jolies, ma foi : DSCN1071
Mandaté  par le forum sporemania, je me suis rendu sur le stand d'EA pour rencontrer des développeurs mais, juste quatre pc permettaient aux joueurs de développer leur créativité.

 

Entre les elfes, jedis, stromtroopers et autres personnages de manga qui se baladaient dans les travées du salon j'ai mis plus d'une heure trouver le stand de focus pour enfin tester la version PC de Blood Bowl. Là non plus, je n'ai pas trouvé de développeurs pour glaner quelques infos, juste des démonstrateurs qui étaient surtout là pour le jeu trackmania qui partageait (pour ne pas dire trustait) le stand avec blood bowl.

 

Cette version qui sortira en 2009 présente deux modes de jeux, à la fois en temps réel et au tour par tour en respectant scrupuleusement les règles de la version 5 de Blood Bowl le jeu de plateau. J'attends ce jeu avec impatience et se profilent à l'horizon quelques nuits blanches.
Au final j'ai fait deux parties et par moment j'étais frustré (comme dans la version plateau) avec la prépondérance du turnover à chaque fois qu'une action échoue (tackle, passe, blitz ...). En fait c'est une qualité du jeu car il respecte à la lettre les règles du jeu de plateau et cela explique pourquoi je suis resté bloqué à la version 2 des règles, pour moi, beaucoup plus tactiques.
Enfin, il faudra apprendre à jouer avec cette version 5 et anticiper les éventuels turnover en laissant les actions décisives (passe, élan héroïque ...) pour la fin du tour. DSCN1064

 

Enfin je n'ai pas eu le temps (et la patience) d'assister aux conférences ou autres finales de warcraft 3 ou command and conquiers mais je me suis rendu dans l'espace rétro pour faire une partie de pac man et passer quelques niveaux sur le vectrex (console datant des années 80) : ce qui m'a rappelé de vieux (et beaux, snif ) souvenirs. Pour les plus jeunes une vue du vectrex :DSCN1106

 

Au final, une assez bonne journée, même si il ne faut pas le cacher avec le non déplacement des poids lourds du jeu, l'intérêt de ce type de manifestation décroit au fil des éditions.

 

Plus de photos dans l'album à suivre dans les jours à venir.

Posté par giLel à 22:07 - Divers - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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