10 avril 2009
Mutant Chronicles : c'est fini
L'annonce est passée sur le site de Fantasy flight games (voir le texte ici ).
Malgré la qualité du jeu, ses figurines originales, le jeu n'a pas réussi à trouver son public. Les retards accumulés lors de la sortie du jeu pour cause de changement du système de vente (arrêt du collectionable) et la mise en place d'un nouveau packaging en fonction des factions n'aura pas portée ses fruits.
FFG va quand même sortir toutes les figs de l'édition de base et va même les brader avec des pack à 10 euros (comptez quand même dans les 45 € de frais de port depuis les states). Edge ne devrait pas les vendre, donc pour compléter sa collection (légions obscure, bauhaus et capitol) c'est direction le site de vente en ligne de FFG.
Déçu par le design des troupes bauhaus par rapport à celui de mes anciennes figurines warzone, j'attendais la sortie de la faction imperial pour me relancer dans ce jeu.
Un jeu n'est pas mort tant qu'il a des joueurs mais ça va être difficile de faire des proxy pour des fig de 54 mm !
02 novembre 2008
Quand Mutant Chronicles rejoint Heroscape
Info glanée sur le net mais sans me rappeler où : les tuiles heroscape sont compatibles avec les socles des figs 54 mm de Mutant Chronicles.
J'ai récupéré l'exemplaire de la boite de base d'Heroscape de mon fils, abandonnée au fond d'un placard et j'ai mis en place le décors du premier scénario de ladite boite (heroscape), histoire de tester une partie type tournoi (Mutant Chronicles) . Il faut pour cela 10 éléments de chaque : or/argent/bronze. Avec la boite de base et un booster dans chaque camp c'est faisable.
Il s'agissait ici de passer d'un poster de jeu (pas vraiment lisible) mais avec les zones bien définies (couverts, zones difficiles etc) à un plateau 3D où il a fallu mettre en place quelques règles.
On a privilégié la vision subjective des figs avec les déclinaisons suivantes :
- couvert : à partir de deux tuiles superposées, une fig peut se cacher derrière.
- terrains difficiles : chaque relief d'une tuile coute un point de mouvement pour les unités à 1 hexagone. Les unités à deux hexagones ignorant la première tuile.
L'eau était considérée comme du terrain difficile provoquant un arret dans le déplacement.
Evidemment les troupes volantes de Capitol pouvaient atterrir sur les élévations de terrain et voler par dessus les murs.
Bon il y a bien eu des cas litigieux mais réglés pacifiquement. ^^
Concernant les objectifs : 3 ont été placés sur les promontoires au centre du plateau et deux dans chaque camp. Comme pour le placement sur le poster, ils ont été tirés aux sort en début de partie, puis révélés une fois le placement effectué.
Et c'est partie pour un affrontement entre la symétrie obscure et la 13 ième compagnie banshee :
La symétrie avec l'émasculateur
Le 13ième banshee de Capitol
en action
J'avais peur que le terrain soit un peu petit mais tout s'est réglé au centre autour du promontoire rocheux entouré d'eau. Il n'y avait pas de scénario précis si ce n'est l'annihilation de l'adversaire. (fin et distingué comme scénario !).
Point de récit épique, si ce n'est qu'après un départ tonitruant de Capitol avec l'élimination de l'exogoule (celui là je l'ai jamais vu combattre au corps à corps !), la symétrie obscure a pris le centre du terrain et grignoté peu à peu les troupes humaines. Bref retournement de situation grâce aux attaques combinées des rangers mais finalement c'est la Symétrie Obscure qui l'emporte (et une nouvelle défaite pour moi) grâce à des cartes commandement bien puissantes mais surtout à la capacité de régénération de ses troupes de bases.
Voici le seul survivant de l'affrontement :
Et encore il ne lui reste que deux points de vie !
Mutant Chronicles est un jeu assez dévastateur, les pertes surviennent très vite et s'aventurer seul face à l'ennemi est très héroïque mais surtout très suicidaire ! Pour les amateurs de combos, il faut arriver à jouer la complémentarité entre les diverses troupes (plus évident pour Capitol que pour la Symétrie Obscure).
Quant à l'association entre MC et les décors d'Heroscape, c'est une bonne idée (j'y souscris d'autant qu'elle n'est pas de moi !) mais il va falloir agrémenter le tout avec des murs ou des arbres.
Je crois savoir qu'heroscape présente ce genre de décors mais je ne sais pas s'ils sont trouvables en France.
28 octobre 2008
Chroniques mutantes
Jeu de mots vaseux pour évoquer mes achats du jour.
Outre un sachet de limes pour remplacer mon outillage mal en point, j'ai investi dans deux boosters de mutant chroncles, le 13 ème régiment de banshee martien et trois figs de la symétrie obscure, histoire de tester le jeu autrement qu'avec les 6 malheureuses figurines de la boite de base.
Ma photo n'étant pas terrible, voici les figs sorties de leur boite.
Côté peinture on ne peut pas dire que l'on atteigne des sommets surtout en comparaison avec ceux qu'est capable de nous sortir Rackham. Je pense qu'elles vont prendre un petit bain de quiskshade : d'ailleurs ça me permettra de tester ce produit sur des figs avant de martiriser mes figurines blood bowl. ^^
A propos de Rackham, le but de ma visite chez mon dealer préféré était de récupérer le Crawler faisant partie de la vague 8 d'AT-43 ... mais il a été dévalisé. Depuis le temps que les joueurs attendaient des nouveautés ... Preuve s'il en est que ce jeu a de l'avenir. Heureusement Rackham semble sauvée (partenaire financier), contrat de distribution avec Asmodee, au grand dam de FFG qui met un terme à la distribution des produits du dragon rouge aux states et qui, certainement, aurait bien croquer la société française (c'est un avis tout personnel).
23 juin 2008
MUTANT CHRONICLES: le film
Après le premier projet avorté, voici que devrait sortir au cours du second trimestre 2008 (octobre ?) un film se déroulant dans l'univers de Mutant Chronicles :
Pour trouver des informations sur le film (synopsis, acteurs, etc) je vous conseille de vous rendre sur le site de coral beach (ici) , la référence française en terme de MC. Je rappelle que c'est lui qui a écrit le superbe article, très exhaustif sur wikipedia.
06 mai 2008
Mutant Chronicles : le test
Les vieux fans de Warzone comme moi attendaient avec impatience la reprise la franchise par FFG et leur nouvelle déclinaison d'un jeu de figurine dans cet univers de Science Fiction : donc voici que se propose à nous un jeu de figurines à collectionner (encore un !) mais avec la particularité d'être à l'échelle 54 mm, ce qui depuis le jeu Inquisitor de GW ne s'était pas vu.
L'éditeur américain a longtemps repoussé la sortie du jeu, finalement prévu pour le mois de mai. La bonne surprise pour moi est venu de la préview prévue à la GenCon. Il s'agissait donc de l'un de mes objectifs de ce salon.
Seconde bonne surprise, frisant l'enthousiasme général, la découverte que non seulement le jeu est bien là mais en plus il est traduit pas le dynamique éditeur français Ubik.
J'assiste donc à plusieurs démos sans réussir à me glisser dans l'une d'entre elle ... mais bon regarder, écourter les explications, anticiper une règles pour savoir si l'on a compris peut également être très intéressant. Séduit par le jeu et par le décors qui tronait sur la table,
me voilà rôdant près du stand de vente. Là, découverte de la boite de base de bonne taille avec un dos translucide permettant de voir les figs. Plusieurs boites passent entre mes mains pour tenter de trouver celle contenant les figurines les mieux peintes.
En effet, premier bémol (sans lancer de leçon vu mon niveau) les figurines ne sont pas forcément mieux peintes que du 25 mm et nécessiteront certainement quelques retouches notamment en jouant sur les ombrages et éclaircissements. Bon, ceci étant je craque quand même pour une boite. Contrairement aux autres jeux de figurines à collectionner, cela ne sert à rien de prendre deux boites car les figurines présentes à l'intérieur sont fixes. Evidemment celui qui veut (et qui a les moyens !!) de s'offrir deux boites peut parfaitement jouer avec les deux. En effet, les deux tapis de jeux mis bout à bout permettent d'étendre le terrain d'affrontement et les figurines non personnalisées (j'entends pas là n'ayant pas de nom propre autre que le terme générique de son statut ou de son unité) peuvent être sélectionnées en doublon.
Retour dans mon foyer pour découvrir que la boite n'est pas pleine de vide mais contient, outre les six figurines (trois capitol et trois de la symétrie obscure) des dés de couleurs différentes, le plateau de jeu, les cartes de toutes les figurines de l'extension, des cartes commandements et d'équipement, des pions d'ordre et des pions de victoire. Le matériel est de qualité et permet de ne pas regretter le prix (30 € quand même la boite de base).
Au passage en discutant sur le stand j'ai appris que les boosters sortiront au mois de juin et pour un prix de 15 € il y aura 4 figurines dont une huge. D'après un savant calcul effectué sur le forum d'Ubik, l'achat de 33 ou 34 boosters devraient permettre d'acquérir toute la collection de cette série. Je pense que comme pour Star Wars mini, ebay va fonctionner !!! En outre, l'éditeur américain prévoit d'alterner les séries avec des figurines à collectionner (avec donc les sempiternel degré de rareté) et les séries aux figurines fixes.
Les règles sont contenues dans un mince livret et sont illustrées par des exemples. L'activation est classique: deux figurines par joueurs en alternance jusqu'à ce que toutes les figurines de chaque joueur aient été jouées, un nouveau tour peut alors commencer. En fait l'originalité vient du système de composition d'armée influençant l'activation de vos figurines. En effet, pour constituer son armée, il faut choisir parmi des figurines or, argent et bronze ce qui n'est pas sans rappeler les anciens jeux de cartes (Dixie et Eagles) ou le système veteran/rookie d'heroclix. A cela il faut ajouter des points d'ordre de chaque couleur (le point or permettant trois actions, le point argent deux ...) et des cartes également de couleurs différentes. De façon à équilibrer les parties (et les équipes) il faut prendre le tout en multiples de trois : ainsi pour débuter vous aurez un figurine, un pion et un carte or, une figurine, un pion d'ordre et une carte argent ... Il est possible de jouer des escarmouches mais également des batailles incluant un grand nombre de figurines.
C'est partie pour une escarmouche test et là : je me rends compte que ma boite comprend deux figurines argent pour capitol mais pas de figurine or alors que les séides de la symétrie obscure ont une figurine de chaque couleur. Renseignement pris sur le site d'Ubik, c'est normal et cela doit être compensé par un pion commandement or supplémentaire (en lieu et place d'un argent) pour montrer que le jeu reste équilibré quand même. Bon ce sera à tester quand les boosters sortiront mais rien n'empêche d'envisager de prendre quelques fig or, beaucoup de figs ou de cartes bronzes et de blinder avec des pions ordre argent ou or (le tout étant de respecter la proportion entre chaque catégorie étant entendu que l'on peut parfaitement attribuer un pion d'ordre argent ou or sur une fig bronze).
3 contre 3 la partie est vite pliée et la symétrie obscure semble être un tantinet plus puissante en tout cas avec les trois figurines de la boite de base (ou c'est moi qui suis un piètre joueur capitol ^^).
Je n'entrerai pas plus dans la description des règles que vous pourrez trouver sur le forum dédié à Mutant Chronicles sur le site d'Ubik : ICI
A noter toutefois que les touches et les dégâts se font par des lancer de dés de couleurs différentes (dés n'ayant pas la même valeur) et qui permettent à la fois de juger de la distance, du coup au but et du nombre de dégâts occasionnés.
Que penser de ce jeu ? Vivement la sortie des boosters que je puisse tester le jeu avec un plus grand nombre de figs, d'autres combinaisons et que je puisse reconstituer mon armée Bauhaus. Les parties sont pour l'instant rapides (trop même vu le peu de figs à disposition) mais on sent que le système a du potentiel. En espérant que cela ne devienne pas le règne de la recherche de la combo ultime ce qui me déplait souverainement dans un jeu. Je joue pour l'histoire induite par la partie et non pour gagner absolument avec la combo-de-la-mort-qui-tue.
Pour clore cette présentation une petite précision : pour l'instant dans la série qui va sortir, on ne trouvera que les troupes de la Symétrie obscure, de la Confrérie, de Bauhaus et Capitol. Je suppose que les séries suivantes permettront d'introduire les factions Mishima et Cybertronic. C'est donc avec grand plaisir que je vais pouvoir me replonger dans le monde de MC, seul bémol le jeu se joue sur un plateau de jeu comportant des hexagones nécessaires pour le déplacement des figs. J'aurais aimé pourvoir jouer au sein de décors en 3D (même si les décors 28 mm ne peuvent être transposés) à moins de fabriquer un décors comportant des hexagones : ce qui était le cas du décors présent sur le stand. (voir la photo ci-dessus).
Photos prises sur le stand ubik à la gencon:











