Le giLel Ludique

Blog consacré à diverses passions ludiques (figurines, jeux de plateau, jeux vidéo) mais également à tout ce qui tourne autour (musique, livre ...)

09 septembre 2009

Warhammer: Battle March

DSCN2022Dans une vile tentative de faire revenir mon fils vers des plaisirs ludiques un peu plus métalliques je lui ai offert le jeu Warhammer : battle march.
Ce jeu de stratégie vous met à la tête d'une armée issue du monde de Warhammer (de games workshop) dans des batailles vous opposant à l'IA lors d'une campagne. Il me semble qu'il est possible également de jouer via le système du Xbox live.
Histoire de tester, j'ai fait le tutoriel .. bon jusque là ça va et fort de ma nombreuses batailles avec figurines, je me suis dans une escarmouche à la tête d'une armée mixte chaos/orc. J'ai pas choisi l'armée et j'ai pris une dérouillée. C'est le foutoir le plus total, l'écran est sombre on n'y voit rien et les unités font un peu ce qu'elles veulent. En outre diriger des unités avec une manette de jeu ça me dépasse complètement ! Qu'on me rende ma souris et mes raccourcis clavier ....

Bon sinon, ça ressemble fortement à Dark Omen sur playstation pour les vieux qui s'en rappellent. Au moins sur DO on Dark_omenpouvait jouer avec une souris ! Les développeurs ne se sont pas trop foulé pour adapter le jeu. D'accord les graphismes sont un peu mieux que ceux de la playstation (3d oblige) mais je n'ai pas vraiment vu d'innovation par rapport à l'ancêtre.

Bref mon expérience dans ce jeu issu de la licence de Games Workshop n'a pas été très concluante et c'est pas pour autant que mon fils m'a demandé de peindre des figs...
Bon ,  je vais continuer à jouer en ligne avec lui à Halo 3 ou à guitar héro ^^

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22 juin 2009

Empire Universe II

Comme si je disposais de suffisamment de temps pour finaliser tous mes projets ludiques en cours je me suis laissé convaincre par un ami de m'essayer à Empire Universe 2 ... je suis faible.^^
EE2Il s'agit d'un jeu par navigateur internet, qui vous met à la tête d'un peuple qui n'aspire qu'à parcourir les étoiles et à se développer en colonisant des planètes. Jeu de conquête spatiale sur lequel il faut allier commerce, recherche et combats.
Le début est laborieux et très lent. Rien ne vaut d'intégrer une empire afin d'accélérer son développement par les conseils et les dons des autres membres.
Bon heureusement que je n'ai pas accès via le navigateur de mon PC du boulot car mon efficacité en aurait pris un coup !!
C'est pas non plus le jeu du siècle mais il ne nécessite pas un gros investissement en temps : en effet, la découverte et les diverses constructions se mesurent en heure et même parfois en jours voire en semaine. Donc pas de nécessité de rester coller à son écran.

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19 mai 2009

WAR: le début de la fin

Non il ne s'agit pas d'un post sur une guerre quelconque mais sur le MMoRPG, Warhammer On line. Je n'avais pas touché au jeu depuis le début de la beta du jeu vidéo blood bowl; même la fin de cette dernière ne m'avait pas fait revenir vers WAR.
En furetant sur le forum officiel de BB j'ai découvert que le serveur sur lequel je jouais à WAR (tout le monde suit ? ) devait fermer faute de joueurs. J'ai donc transféré mes deux nains sur Brionne, l'un des trois derniers serveurs francophones. Un serveur normal.
Sans_titre
Le jeu, après des débuts prometteurs, semble stagner à 300 000 joueurs encore inscrits; bien loin des objectifs de Mythic (et certainement EA). Petit à petit des serveurs ferment. J'espère que l'on atteindra pas la bérézina d'Age of Conan mais c'est vrai qu'il est difficile de lutter contre WoW, surtout alors que de nombreux jeux online sortent avec des clients gratuits (comme Dungeon Party de Cyanide). Evidemment, cela n'est gratuit qu'en aspect car il s'agit d'un procédé testé de longue date par les coréens : le jeu est gratuit mais si l'on veut faire progresser son personnage , l'équiper d'armes toujours plus meurtrières et rutilantes il faut sortir la carte bleue !!
Pour en revenir au serveur Brionne dans War, j'ai donc parcouru les terres arides. De nouvelles quêtes sont disponibles par rapport au serveur Har Ganeth mais je n'y ai pas trouvé la convivialité qui existait sur le serveur précité : il faut se réhabituer je suppose. Mon abonnement se termine fin mai et je ne sais pas si je vais le renouveler, sachant en outre que la version numérique de Blood Bowl sort le 18 juin.
Et puis qui dit 18 juin, dit De Gaulle, dont forces françaises libres, donc deuxième DB, donc figs flames of war à peindre ...
Ok c'est capilotracté mais c'était pour faire le lien avec le post précédent. Y'a de la recherche non ?

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10 mai 2009

Company of Heroes : Tales of Valor

DSCN1768 La béta de Blood Bowl étant terminée, j'ai basculé dans ma période 2ième guerre mondiale. Tout en jouant du pinceau sur mes flames of war, en attendant de trouver la bonne règle escarmouche pour mes 20mm (au fait merci les blogurinistes pour vos contributions) j'ai acheté le troisième opus de la série Company of Heroes.

J'ai réinstallé le jeu récemment (ça m'a pris une journée avec tous les patchs !) et j'ai terminé le tome 2 avec la prise de Caen. J'aime ce jeu qui vous met à la tête d'un conglomérat de chars/infanterie/artillerie. Ce n'est pas un jeu hyper réaliste mais suffisamment agréable pour se détendre. Il faut quand savoir user des mitrailleuses pour les mettre dans des maisons, mettre en place des tirs croisés etc....

J'ai donc investi les yeux fermés dans ce jeu à la sortie deux fois repoussée. J'ai ensuite acheté PC4war, le mag, et j'aurai peut être du lire les critiques avant d'investir.
En même temps je n'aime pas les critiques et j'ai plutôt tendance à me faire ma propre opinion.

Ben, je suis déçu. Il y a pour le jeu solo trois campagnes composées de trois scénarios chacune. J'ai déjà fini la première au bout de deux heures de jeu ! ON se retrouve à la tête d'un tigre chargé de détruire un convoi britanniques. Le char est ultra résistant, les adversaires ultra faibles  ... bref c'est du tir aux pigeons. Avec un obus perforant même un firefly ne tient qu'un coup.
Ok, je ne suis pas un simulationiste invétéré mais quand même. La cinématique vous détruit le char et ensuite il faut conduire l'équipage hors de villiers bocage. Ce second scénario vous permet de faire bouger cinq tankistes sur-armés, parfois invisibles et avec un appui d'artillerie de folie. Autant dire qu'il n'est pas trop compliqué de quitter la ville.
Pour terminer cette première campagne, on revient avec deux tigres et on vire tous les chars et canons adverses pour reprendre Villiers Bocage. Nos deux tigres (auto réparant !) sont accompagné d'un soutien d'infanterie ... dirigé par l'IA !

Bref vite joué et vite oublié. Ce n'est pas le gadget free fire qui change grand chose.

D'après les critiques, l'apport de cet add-on se porterait pluttôt du divers modes de jeu en multi. Il faudra tester pour savoir si j'ai vraiment gaspillé mes 30 € (heureusement que j'avais un bon de réduction).
En tout cas je suis déçu par cet opus et je crains que la série n'en vienne à se conclure par ce soft, sachant d'ailleurs que malgré le succès de CoH et de Dawn of War, le studio THQ n'est pas en forme et doit licencier !

Finalement je m'en vais repeindre mes shermans pour ma deuxième DB.

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28 décembre 2008

Warhammer Online : AoR

Les figurines vont en prendre un coup : j'ai décidé de tenter l'expérience de Warhammer online.
DSCN1241

C'est d'ailleurs assez paradoxal d'avoir choisi ce jeu plutôt que le grand ancien (WoW) car je n'ai jamais fait de partie de warhammer , le jeu de batailles. Ce jeu ne m'a jamais tenté même si j'apprécie de lire les rapports de bataille dans le white dwarf.
Mon expérience des "jeux de rôles" en ligne se limitait à Guild War (jeu présentant l'avantage d'être sans abonnement) . J'ai saisi l'occasion d'acheter sur ebay WAoR à 10€, boitier neuf au lieu des 50 ou 60 en magasin.
Donc après avoir attendu 1 mois ma barrette de ram pour booster un peu mon PC j'ai pu installer hier le jeu ( plus de 3 heures pour l'installation  !

Voilà donc mon nain ingénieur prénommé HOGGARDH.
hoggardh

Evidemment cela risque d'être chronophage et de prendre du temps sur les figs et mon projet de terrain Blood Bowl, surtout avec la fin des vacances !

Pour les amateurs de ce jeu online, je sévis sur le serveur roleplay har bidule (je ne me souviens pas de la suite mais il n'y en a qu'un !).

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31 octobre 2008

Indépendance et "colonization" numérique

Ne prenez pas peur, je ne vais pas me lancer ici dans une diatribe sur les bénéfices ou les atrocités de la colonisation mais essayer d'expliquer pourquoi, alors que je fondais de grands espoirs sur mes vacances pour avancer dans la peinture des figurines qui prennent la poussière dans ma cave, elles y moisissent toujours.
La faute au numérique, mon bon, et la sortie de la nouvelle mouture du jeu colonization. Jeu de sid meir le créateur de la série civilisation. Vous endossez le rôle des colons français, britanniques, espagnols ou néerlandais parties conquérir l'Amérique.
Le but est d'accéder à l'indépendance , de créer sa constitution et de résister à l'ire de votre roi qui ne manquera pas de vous envoyer un corps expéditionnaire charger de châtier ces vils indépendantistes.

42117_civilization_iv_colonization_pc

Jeu à la fois de gestion économique (dans le développement des colonies) mais également de conquête (pacifique ou non) pour finir par du militaire (sans être un wargame non plus ! ) puisqu'il faut annihiler toutes les troupes royales pour gagner la partie.

Bon jeu, pas trop prise de tête même si pour le moment je n'ai pas trouvé le moyen de résister aux troupes royales. Le seul problème c'est que ça prend du temps sur les figs ^^

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28 juillet 2008

Brutes à frapper ...

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D'accord, je l'accorde cela n'a pas grand chose à voir avec les figurines ....
D'accord, cela a été qualifié sur le forum de cyberstratège de "jeu con de l'été" ....

Mais bon c'est ludique ... enfin je crois !
Je rappelle le principe pour ceux qui connaissent pas ce jeu qui fait un malheur sur la toile: on crée sa brute en lui donnant un nom et en choisissant son aspect et ses vêtements et l'on recherche des adversaires pour une bonne baston. Les défis se font par le biais d'adresses déjà connues ou sur le site qui propose des adversaires adaptés au niveau de votre brute.
Mis à part lors de la création où vous disposez de 6 combats, ensuite vous ne pouvez faire que 3 défis par jour. Par contre on peut vous défier sans limite. Vous avez accès à la cellule de votre brute où vous pouvez voir son niveau, les combats auxquels il a participé (mode replay des matchs joués en votre absence) et les compétences et armes acquises au fur et à mesure du gain de niveau.
Par contre n'espérez pas influer sur le combat, il est résolu à travers une petite animation flash mais on se surprend à gueuler des encouragements devant son PC.
Bon c'est totalement débile et en même temps addictif.
Ne cherchez pas de lien dans le bandeau mais venez plutôt défier mes brutes et accessoirement en vous connectant pour la première fois à l'une de mes brutes, à devenir mon élève.
Voilà les liens :

http://enrogne.labrute.fr
http://pinpoy.labrute.fr
http://boubougne.labrute.fr

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24 juillet 2008

La défaite au bout de la souris

3h40 du matin, heure tardive ou matinale pour poster.
Cette soirée (et cette partie de la nuit) a été consacré aux plaisirs numériques et plus particulièrement des parties en multijoueurs sur le jeu Compagny of Heroes : opposing fronts:

splashmenu

5 parties et demi se sont déroulées (la 6 ayant planté avant la fin) en 2 vs 2. Il s'agissait de mes premières parties en multijoueurs sur ce jeu (ayant déjà joué en multi à Dawn of War et Civilisation 4). J'ai eu le plaisir de jouer avec 3 autres joueurs "humains" et notamment le nouveau rédacteur en chef de la revue consacrée aux jeux vidéo stratégique : Cyberstratège. Sébastien Lebourq est un excellent joueur.
D'ailleurs les deux seules parties que j'ai pu gagner se sont déroulées lorsque nous faisions équipe. A ce propos il faut remarquer que sur les 5 parties jouées les allemands ont gagné à chaque fois : est ce à dire qu'il s'agit de la faction la plus forte ? Pas forcément mais c'est vrai qu'ils disposent d'entrée de jeu d'armes de soutien (Mitrailleuse lourde et mortier) qui peuvent faire la différence.
En tout cas j'ai plus appris lors de ces 5 parties qu' à travers  mes nombreuses parties en campagne ou en escarmouche contre l'IA.
Enfin, même s'il n'y a pas la dimension réfléchie et "historique" d'un wargame sur table , on a vraiment l'impression dans ce jeu de diriger ses squads de fusilliers ses shermans ou autre char tigre avec les renforts de parachutistes, barrages d'artillerie ou bombardements aérien.
Ce jeu est vraiment une réussite. L'éditeur THQ, à qui on doit déjà Dawn of War, a vraiment élaboré un jeu riche tactiquement et qui ne nécessite pas forcément d'être un forcené du mulot. D'ailleurs petite parenthèse, DoW 2 est en préparation et promet d'être de toute beauté. Enfin, l'éditeur serait en pourparler avec des fans suédois qui ont créé une version jeux vidéo de space hulk ! (info site cyberstratège).
2 victoires/3 défaites : pas si mal pour une première !

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18 juin 2008

SPORE: l'éditeur de créature est sorti

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Enfin, après 5 ans de développement la sortie du jeu vidéo spore se précise.
Pour rappel il s'agit du jeu crée par W Wright, le créateur des Sim's. Avec Spore on vous propose de partir d'une cellule et de créer votre créature (membres, couleurs, aspects, texture de la peau... ). Une fois créé, vous pouvez la mettre en ligne pour que chacun puisse y avoir accès. Le but ultime est d'intégrer votre créature dans une planète, de développer sa civilisation (comme tout jeu de gestion du type civilisation 4) et de partir à l'assaut des étoiles. Vous rencontrez alors les créatures des autres joueurs. Il ne s'agit pas véritablement d'un jeu en ligne massivement multi joueurs car vous n'aurez d'interaction avec les autres joueurs que par le biais de leur créatures. Il ne s'agit pas non plus d'un jeu de conquête via navigateur comme Ogame.
C'est un ovni, un jeu vidéo qui n'a pas son pareil dans l'univers ludique.

Hier est sorti l'éditeur de créatures (en version démo comprenant 25% du logiciel) ou en version complète (10€ en payant sur le EA store, déductibles du prix du logiciel). Le jeu en lui même ne sortira qu'en septembre.
Voici un exemple de l'éditeur de créature, la seule limite étant l'imagination des joueurs. En outre une fois créé vous pouvez animer votre créature, en faire un avatar, le filmer et le mettre sur You tube ... en attendant de pouvoir la jouer.
spore_temp_02
En quelques heures la sporepédia comprenant toutes les créatures mises en ligne par les joueurs s'est remplies de 120 000 créatures ! L'éditeur n'a été distribué que ce matin vers 1 h 30 !!
En quoi cela rejoint il les figurines ?
A défaut de modeler avec ses petites mimines une figurine il est possible de le faire numériquement.
Un jeu uniquement limité par son propore imaginaire ...ça promet d'être révolutionnaire.

Pour en savoir plus: une seule adresse, le magnifique et convivial site/forum sporemania (et oui j'ai des actions dans le forum, j'en suis l'un des proprio ^-^). C'est le rendez vous des passionnés francophones.
Sur ce je vais me prendre pour Dieu ^^

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08 juin 2008

Un p'tit train qui va dans la montagne ...

    Convaincu par un membre du forum sgs games j'ai investi dans le jeu Sid Meir's Railroads !
DSCN0822
    Vous vous trouvez à la tête d'une compagnie de chemin de fer à l'occasion de scénarios se situant sur le territoire américain. Il vous faut relier différentes villes, mines, ranch, champs pétroliers ... afin de répondre aux demandes des villes. Il faut trouver le bon parcours, construire les voies, choisir le ou les bons chargements, veiller à changer le matériel obsolète tout en réalisant des profits. A partir du moment où l'argent rentre vous allez acheter des industries, des brevets et vous attaquer à la concurrence en essayant de prendre le contrôle des sociétés de vos adversaires via le rachat d'actions.
Bref un jeu de gestion pure. Pas de combats autres qu'économiques.
Les graphismes sont agréables, l'IA loin d'être ridicule ...
Ce jeu ancien, est toujours porté par une communauté active qui créé force mods et scénarios.

Ceci étant, il s'agit de trains et au bout d'un moment me transformer en vache regardant passer les trains (si agréables soient ils) cela finit par me lasser. Les animations musicales sont agréables et différentes en fonction des villes (country, folk jazz, bluegrass ...) mais je ne pense pas y passer des heures...


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