[Saga Age of Magie] Partie 2 vs 2
Il y a de cela une dizaine de jours nous avons joué une partie à quatre joueurs au sein de la guild. Elle opposait Ajax associé à l'orque de Khorne au Caillou et moi même. Je ne vais pas vous faire un résumé détaillé de la partie mais juste distillé quelques impressions.
Je jouais des morts vivants avec pour l'occasion un superbe Dragon monté sur sa tour : c'est une figurine MacFarlane
d'exposition (et non pour le jeu) mais la figurine montée sur son dos est de la même taille que nos figurines 28/32. Certes le socle est un peu grand et mes adversaires et coéquipers ont prié toute la partie pour qu'il ne tombe pas sur leurs figs, mais je trouve qu'il a de la gueule au milieu du champ de bataille. Bon c'est vrai aussi que j'ai trouvé amusant de le percher sur tous les décors présents sur la table. De toute façon il a mal fini . Il s'agissait de mon lieutenant (champion noir) monté et pour la suite je le jouerai en béhémoth.
Nous avions un plan simple avec le caillou : je tenais l'aile gauche et lui déboulant de l'aile droite par un mouvement tournantgrace à sa cavalerie bretonnienne , il emportait tout sur son passage.
Voilà c'était le plan. Lui faisait face son fils à qui il avait prêté pour l'occasion son armée du peuple de la foret (des elfes quoi). Il a démembré la cavalerie de son père avec des jets de dés de dingue. Donc pour le mouvement tournant c'était raté, Le caillou perdant la quasi totalité de son armée en 2 ou 3 tours. Heureusement de mon côté je faisais face à Ajax à qui j'ai transmis ma passion pour les jets de dés foireux. Et les miens ne l''étant pas tant que ça durant cette soirée j'ai réussi à maitriser mon aile en vandalisant les elfes qui me faisait face. Pourtant le peuple de la foret qui s'était attaqué à moi ne m'aurait pas laissé survivre quelques tours de plus.
Heureusement la partie se joue en nombre de tours limités ... Nos valeureux adversaires l'emportent
toutefois au nombre de points marqués dans ce "beau" scénario de poutre pure.
Alors Saga fonctionne t il aussi bien à 4 qu'à 2. Certes avec l'activation alternée d'un joueurs de chaque équipe qui doit jouer et déplacer toute son armée, ça peut paraître un peu long en début de partie. Je pense en outre qu'en fonction d'un scénario (ce qui ne fut pas le cas hier soir) si deux joueurs s'acharnent sur un seul membre de l'équipe adverse cela peut être même frustrant. Toutefois je ne pense pas que cela arrive bien souvent, sachant que l'on est en outre assez éloigné les uns des autres en début de partie.
Par la suite , tout s'accélère et donc, avec l'attrition des compositions de chacun, le rythme s'accélère. Et de fait le jeu est toujours aussi chouette, même en découvrant son plateau comme ce fut le cas pour moi , car je jouais pour la première fois les morts vivants.
En outre 4 armée entièrement peintes, c'est aussi du bonheur, même si j'ai un peu triché car la plus grande partie de mon armée est composée des morts vivants d'achéron de feu la gamme prépeintes du jeu Confrontation. Mais comme il s'agissait de la dernière boite sortie pour le jeu Conf4 , le niveau de peinture est déjà vraiment poussé. Ca d'autant de regrets sur ce que devait être la boite d'armée des griffons.
Une bien belle soirée en tout cas; heureusement car aujourd'hui je suis comme une âme en peine car j'ai du déclarer forfait pour le tournoi Malifaux organisé à l'association "joueàtout" à mérignac pour cause de rappel possible du boulot.