01 novembre 2009
Rush n' Crush : la démo
Pas de présentation détaillée du jeu car primo, il est déjà sorti et secondo cela a déjà été très bien fait sur d'autres blogs.
Donc avant de lire ma prose, voici quelques liens :
- le site officiel
- superbe présentation sur le blog soldats de plomb
- la présentation de dragon tigre
- la présentation et le test sur le blog des terres frontalières
Boite reçue en fin de semaine dernière, lecture rapide des règles, quelques parties test et c'est parti pour l'organisation d'une démonstration hier (le 31/10/09) au magasin starplayer.
Après avoir vaincu les embouteillages consécutifs à un accident bien réel celui là , me voilà avec une demi heure de retard (vive la région parisienne !) au magasin.
Le jeu est rapidement installé avec la configuration de base du circuit , tel que décrit dans les règles. J'ai choisi de ne faire jouer que le mode arcade afin que les parties soient plus rapides et surtout pour ne pas trop embrouiller les joueurs avec trop de paramètres à gérer. En fait, on se rend compte qu'il n'y a pas grande différence entre les deux modes et que le mode overdrive est tout simplement celui avec lequel il faut jouer; le mode arcade est bien pour une présentation ... ou un démo !
Bref, deux parties animées durant cette après midi avec des joueurs fort sympathiques et qui sont rentrés tout de suite dans l'ambiance du jeu en privilégiant les accrochages et les coup fourrés plutôt que la vitesse pure.
Quelques joueurs pressés sont quand même venus voir la bête et se faire présenter les règles. J'espère pouvoir les retrouver lors de nouvelles démos.
Le jeu a du potentiel mais je n'ai pas assez de recul (en fait de parties jouées) pour dire s'il va pouvoir durer. Le fait que les pilotes soient détachables de la feuille des véhicules semble laisser à penser que Rackham envisage la possibilité de sortir des extensions. J'ai posé la question sur le forum mais pour l'instant pas de réponse officielle.
Commentaires
tu penses que ça pourrait faire une bonne démo pour Petites Guerres/ Toutatis en mars 2010?
avec un plateau géant en 3D et des véhicules plus grands convertis ? ...^^
Ben tiens :) Disons qu'avec le temps et du talent ce devrait être le cas malheureusement actuellement je n'ai ni l'un ni l'autre.
Ensuite faire découvrir le jeu, rien de plus facile tout est dans la boite, il suffit d'une table pour s'installer et faire chauffer les moteurs.
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