Le giLel Ludique

Blog consacré à diverses passions ludiques (figurines, jeux de plateau, jeux vidéo) mais également à tout ce qui tourne autour (musique, livre ...)

30 avril 2009

Contenu des Army box At-43

Rackham a donc confirmé officiellement la création et la vente des army box suite au salon des jeux de sociétés qui s'est tenu le week-end dernier.
Je reproduis ici le message officiel pour ceux qui ne vont pas sur le site de Rackham essentiellement parce qu'il comprend le descriptif complet du contenu des deux premières boites qui vont sortir en juillet. Je ne sais pas quelle sera la différence entre le manuel cog et le livre d'armée (j'ai oublié de demander) mais en tout cas pour avoir pu lire le livre d'armée, je peux vous garantir que les Cogs sont très agréables à jouer, tactiques sans être bourrins (ou pas trop ^^). Et je rappelle que les Lions et les Wolfens (confrontation 4) bénéficieront des mêmes avancées que la gamme SF et leur sortie est prévue pour la rentrée de septembre.
D'accord, une boite n'est pas chère vu le rapport nombre de figs/qualité/prix mais être désormais tenté de prendre un exemplaire de chaque ça risque de faire mal au portefeuille !



Les jeux de figurines AT-43 et Confrontation
   vont bénéficier
d’une nouvelle offre.

   

Pantin, le 27/04/09,

La société Rackham Entertainment lance des Army Boxes pour ses jeux AT-43 et Confrontation. Ces nouveaux produits proposent aux joueurs une armée de 2 000 points « prête à jouer », ou plutôt « prête au combat ». En effet, chaque boîte contiendra tout le matériel nécessaire à livrer bataille contre une autre armée du même jeu : une liste d’armée entièrement détaillée et les figurines qui lui correspondent, leurs cartes, les accessoires nécessaires au jeu, des éléments de décors, ainsi qu’un fascicule de résumé des règles. Les troupes d’infanterie de base y côtoient les héros et/ou les blindés les plus prestigieux.

C’est la toute nouvelle armée des Cogs, Les Maitres de la génétique, de l’univers AT-43, qui profitera la première de cette petite révolution dès le mois de juillet ! Pour accompagner son lancement, Rackham Entertainment éditera simultanément une Army Box pour l’armée du Red Blok, Les forces révolutionnaires. Dans l’univers de Confrontation, c’est la nouvelle armée du Lion qui étrennera en septembre la nouvelle formule, accompagnée par une Army Box pour l’armée du Loup.

Rackham Entertainment espère répondre aux attentes des joueurs en proposant ces produits à un prix très attractif de 70 €/USD. La société souhaite accentuer le caractère accessible et immédiatement jouable de ses gammes, et les Army Boxes sont la première étape de cette stratégie.

cog 

Contenu de l’Army Box Cogs :

• 1 unité de 4 super soldats réguliers Warmonger
   • 1unité de 4 super soldats d’élite Sharpshooter
   • 1 robot de base Prowler
   • 1 Vandal, le plus puissant des robots Cogs
   • 3 héros de la lignée C–Naps, C–Naps G09, C–Naps G36 et C–Naps G45
   • 3 murets hauts
   • 1 container
   • Règles d’initiation
   • 1 manuel tactique Cog
   • 1 poster de jeu
   • 12 dés
   • 1 mètre « Cog »
   • 1 gabarit d’explosion
   • 8 cartes de jeu
   
REDBLOCK

Contenu de l’Army Box Red Block :

• 1 unité de 12 soldats d’infanterie réguliers Krasnye Soldaty, avec trois lance-grenades, deux médecins et un officier
   • 1 unité de 8 soldats d’infanterie réguliers Krasnye Soldaty, avec un lance-grenades, deux mécanos et un officier
• 6 snipers d’élite Dragonov Kommandos avec un fusil de sniper, un spécialiste de la guerre électronique, un médecin et un officier
   • 1 Odin O-1 et 1 Manon O-2, les deux plus grand héros du Red Blok
   • 1 Urod, leur marcheur de combat
   • 1 Dotch Yaga, le blindé le plus solide jamais aligné sur un champ de bataille
   • 6 murets
   • 1 container
   • Règles d’initiation
   • 1 manuel tactique des forces révolutionnaires du Red Blok
   • 1 poster de jeu
   • 12 dés
   • 1 mètre « Red Blok »
   • 1 gabarit d’explosion
   • 26 cartes de jeu

Posté par giLel à 22:58 - AT-43 - Commentaires [4] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
Tags :


28 avril 2009

OKKO tome cinq

La saga se poursuit donc avec la sortie depuis quelques jours du tome 5 des aventures d'Okko et de ses compagnons chasseurs de démons dans les contrées du Pajan. Combats épiques, mysticisme, magie, viennent faire de ce tome un superbe album au souffle épique.
Avec le tome 5 débute le cycle de l'air. Le cliffhanger ne donne qu'une envie : se ruer sur le tome 6 mais il faudra patienter un an. (misère :( ).
DSCN1738
L'un des rares reproches fait au jeu Okko concernait les silhouettes cartonnées au dos non imprimés. Hazgaard a écouté ses joueurs et fait réimprimer des planches comportant les personnages imprimés de face comme de dos. Ces nouvelles planches contenues dans la réédition du jeu (succès de l'année 2008) étaient proposées à la vente au prix de 1 € pour les mordus ... dont moi évidemment !!!

 

J'ai reçu la semaine dernière mon oni bushi prépeint, acheté au salon des jeux de société. Le prix était inférieur au prix boutique et en outre je ne suis pas sûr d'arriver à une telle qualité de peinture. Donc je me suis fais plaisir.

DSCN1794

Posté par giLel à 22:41 - Okko - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
Tags :

Salon des jeux de sociétés : l'album

Voilà pour clôturer ma version du salon, quelques photos prises au gré de mes pérégrinations.
Il y a quand même une forte proportion de photos issues du stand rackham ... mon fil rouge du week-end et malheureusement pas de photo du stand d'Hazgaard et des nouvelles figurines à venir comme le netzumi ou l'Oni sumo.(honte à moi).

L'album.

Posté par giLel à 22:31 - Commentaires [2] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

27 avril 2009

Week end salon des jeux de sociétés (2ème partie)

Dimanche : démonstrations sur le stand rackham.
DSCN1732
Faisant partie du programme "sentinels", j'avais proposé à Martin, le nouveau monsieur communauté de Rackham de venir leur donner un coup de main sur le stand pour faire des démo.
Évidemment étant rentré tard à mon domicile (Montreuil est quand même  à l'autre bout de l'ile de France pour moi ! ) autant dire que je n'étais pas à l'ouverture du salon.
A mon arrivée, le stand étant vide de joeurs et ma présence non nécessaire, direction le stand Okko pour une partie. Je n'ai malheureusement pas pu défier Laurent Pouchain le créateur du jeu (pris par d'autres défis) mais avec un autre joueurs nous avons tester les règles de la future extension qui devrait sortir en juin ou juillet, comportant de nouvelles tuiles, de nouveaux personnages (18 je crois) et surtout les règles de campagne et celles consacrées à la magie : on va enfin pourvoir jouer le moineau de l'ordre du corbeau ou Noshin, le moine alcoolique. Je décide donc de prendre les méchants pour la partie ... et ça c'est très mal passé : 3 personnages perdus dans les deux premiers tours, conjonction d'un mauvais placement, d'une malchance au dé et d'une très bonne utilisation de ses  figs par mon adversaire. Autant dire que la partie n'a pas duré plus d'une demi heure. Ces nouvelles règles vont encore apporter une dimensions supplémentaire au jeu qui est d'une profondeur tactique impressionnante.

Bon retour sur le stand rackham et en attendant les joueurs un nouveau petit tour du stand histoire de s'en mettre plein les mirettes. Et pour commencer évidemment, un arrêt devant les deux armies box présentant chacune 2000 points d'armée pour une prix de 70 € ! Red block et Cogs s'offraient ainsi dans la vitrine :
DSCN1748DSCN1747
Cette boite typée faction C-Naps va permettre de jouer deux marcheurs (vandal rang 3 et prowler rang 1) et deux untité d'infanterie : warmongers et sharpshooters. Ils sont accompagnés par trois clones G9, 36 et 45.
Décors, livre de règle, dés et mètre mesureur vont accompagner le tout sans oublier un livret d'armé spécial présentant la faction de la boite


DSCN1715DSCN1714
Le red block ne sera pas en reste, puisque sont présents dans cette boite, trois unités d'infanterie (krasnys, dragonov) mais également deux marcheurs (dotch yaga rang 3, et Urod avec manon et odin).

Un exemplaire de chaque boite était présent sur une table de jeu histoire de tester les deux configurations. Je n'ai pas jouer moi même les cogs mais j'ai fait jouer des parties de démo et j'ai assisté à plusieurs parties. Contrairement à certains jeux où DSCN1744la dernière armée sortie est la plus forte, la plus optimisée, ici, certes les cogs ne sont pas à négliger avec parfois 20 tirs par escouade mais leurs marcheurs sont moins résistants que ceux des autres armées. Sur toutes les parties auxquelles j'ai assisté dans l'après midi, où se sont affrontés des débutants mais également des habitués d'AT-43 il n'y as pas eu prédominance d'une faction par rapport à une autre. L'équilibre semble bien établi. Il faudra voir à l'usage avec des armées complétées par d'autres unités. Quoi qu'il en soit cela va être difficile de résister à l'achat des deux boites en juillet (planning confirmé) .
Quels reproches peut on faire à ces deux boites ? Ben j'en trouve pas en tout cas pour un joueur habituel. Ca permettra de démarrer une nouvlle armée ou d'en compléter une. Quant aux débutants ils auront leur armée, dans un format intéressant, avec un exemplaire des règles : il faudra juste trouver un adversaire ayant une armée à lui opposer. On touche là l'opération séduction que tente rackham auprès de la communauté des joueurs : par ces prix d'appel ils vont essayer de reconquérir des joueurs qu'ils ont perdu avec confrontation.

DSCN1746Qui dit prix d'appel, peut supposer une baisse de qualité dans les figs : il n'en est rien, si ce n'est que les figs auront simplement reçu des aplats de couleurs mais qu'il n'y aura pas d'ombrage ni de marquage (en tout cas pour les marcheurs red block et les cogs, l'infanterie RB étant récupérée dans les stocks déjà produits). Selon J Bey c'est l'un des facteurs permettant de réduire les couts : visuellement ce n'est pas choquant: c'est du très bon table top qui peut être encore amélioré par quelques ombrages et effets de rouille par apposition de pigments par exemples.


Un petit regret concernant AT-43 j'aurais aimé voir quelques figs d'ONI, certainement l'armée la plus attendue pour le jeu mais il faudra encore patienter.

Quant à confrontation, outre une table de démo mettant aux prises wolfens et lions, une vitrine présentait ce qui sera DSCN1718certainement le contenu de la boite d'armée avec une chimère de toute beauté. Elle n'était pas peinte, mais vu le niveau des gardes à côté on peut présumer que le niveau sera également très bon pour cette fig; Il faut remarquer en outre que la qualité de la peinture s'est amélioré par rapport notamment aux premières sorties des griffons. Là aussi il me semble que les archers notamment qui seront contenus dans la boite d'armée manquent un peu d'ombrage; rien de rédhibitoire.
.DSCN1716

Au passage la nouvelle Lionne Rousse


En attendant de vous préparer l'album photo du week-end, de superbes photos à voir sur le blog de belisarius (que j'ai encore raté !)
jeux de figs

Bref un fort bon week-end avec quelques parties à la clé, des retrouvailles avec des habitués des conventions, des rendez vous pris pour organiser des journées de jeu (oui Laurent et les deux Eric je pense également au barbecue qui va avec ! ) mais également la rencontre de joueurs d'horizons et de régions différents comme Louis, joueurs averti d'italiens à Flames of war qui venait de Poitiers et officiait sur le stand d'Asmodée, François démonstrateur comme moi sur le stand de rackham mais également graphiste impliqué dans un nouveau jeu de fig (consortium) et Grégoire Boisbelaud (grand joueur d'AT-43 aussi doué sur la table de jeu que pour la guerre psychologique à laquelle est soumise son adversaire durant la partie :) ).

Vivement le monde du jeu !

Posté par giLel à 20:50 - Divers - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
Tags :

Week end salon des jeux de sociétés (1ère partie)

title_gencon2009

Et oui pour la première fois et avec l'accord de ma moitié j'ai pu passer un jour et demi dans un salon.

Samedi: découverte du salon
DSCN1702Toujours situé au premier étage du palais des congrès de Montreuil, il occupait un vaste hallDSCN1703 .De nombreux stands se partageaient l'espace touchant un peu tous les styles de jeu : JdR; jeux de plateau; jeux de figurines avec quand même une prédominance pour les jeux de plateau (d'où certainement le changement du nom du salon).
Espace aéré donc qui m'a fait penser qu'il y avait moins de monde que l'an passé mais après avoir discuté avec quelques démonstrateurs il semblerait au contraire que l'affluence ait été supérieure.
Petit tour du salon avant d'aller rejoindre les habitués des salons, histoire de s'imprégner de l'ambiance, de lire le menu et de se pourlécher les babines avec les nombreux jeux à découvrir. Par contre, visuellement pas grand chose qui méritait de s'arrêter mitrailler de photos, si ce n'est  les alignements de tables où se déroulaient mouts parties de jeux de plateau; un tournoi magic, pokemon... Asmodée avait mis en place un marathon des jeux pour récompenser les joueurs les plus assidus du week-end  sur leur stand.
Un petit détour par le concours de peinture organisé par ravage pour observer maitre Yiu et maitre Het en plein effort et discuter un petit peu avant de prendre racine au stand d'Hazgaard pour observer quelques parties d'okko et baver devant les visuels de la future extension (nouvelles tuiles et personnages de l'extension contenant de la magie). La partie test sera pour le dimanche matin mais je reviendrai sur cet épisode peu glorieux du week end ^^.

Reprise de mes pérégrinations à travers le salon avec quelques belles tables :
DSCN1704DSCN1705DSCN1707

           Tables du stand artgamer consacrées à Flames of war et infinity notamment




DSCN1725Un plateau 3D d'un circuit du jeu formule dé

DSCN1730
Le plateau space hulk en 3D produit à chaque manifestation par la ludothèque de Boulongne Billancourt mais qu'on ne se lasse pas de voir et revoir, surplombée pour l'occasion par un space marines (bloody angel ?).




DSCN1733

Une belle statue Moaï pour illustrer un stand.

DSCN1743
Le plateau 3D pour le jeu la crique des pirates. Pour les habitués des salon c'est du déjà vu mais quel plaisir de jouer sur un tel plateau :  jouer un plateau en 2D parait ensuite bien fade.




DSCN1760Quelques boutiques avaient fait le déplacement, dont artgamer, l'oeuf cube mais également des éditeurs commes descartes, asmodée évidemment, edge etc. Je ne me suis pas ruiné en achats (j'y reviendrai dans la semaine) et j'ai résisté à renouveler mon abonnement à ravage. J'étais déçu par la mag et je n'avais pas renouvelé mon abonnement. Toutefois depuis deux numéros on a assisté à une hausse du niveau qualitatif des articles et je pense céder à nouveau. Toutefois malgré la présence sur le stand du rédacteur en chef , la formule d'abonnement actuelle ne me tente pas. Par contre un nouveau partenariat rackham/ravage serait à l'étude. (mais j'ai rien dit^^).

Côté figs, peu de tables si ce n'est celles du touroi Hell Dorado , et évidemment sur le stand Rackham la basilique avec une attaque wolfen repoussée par Lions ainsi qu'un diorama consacrée à AT-43 avec anti grav karmans, nina zéro et autres médecins :
DSCN1737DSCN1757DSCN1723

Enfin direction le stand rackham pour tester le nouveau projet : le futur jeu de plateau Rusn 'n Crush.DSCN1721Encré dans l'univers d'AT-43, vous vous retrouver intégré dans une écurie à la place du conducteur d'un bolide fonçant sur un circuit fait de cases et parsemé de nombreux obstacles. Visuellement il s'apparente à du formule dé mais n'ayant jamais joué à ce dernier ma comparaison s'arrête là et c'est sans à priori que l'on m'a intégré à une partie en cours. Je n'ai pas fait d'étincelle , si ce n'est celles de mon véhicule s'écrasant contre la glissière de sécurité. De prime abord le jeu peut paraitre un peu complexe mais les mécanismes rentrent assez finalement et l'on se prend à spéculer sur la vitesse à adopter pour rattraper les autres concurrents tout en évitant les nombreux obstacles du circuit. Il s'agissait d'un proto mais certainement plein d'avenir. En plus quand on a la chance de jouer sous la direction du créateur du jeu c'est vraiment un réel plaisir.

La fin de journée s'est terminée sur le stand rackham à discuter avec Martin (le référent communauté ) et Jean Bey (créateur et actuel directeur artistique de Rackham) . Pris par la discussion, l'heure de clôture s'est avancée à grand pas et les gentils vigiles nous ont annoncé que 22 heures ayant sonné, il fallait remettre la suite de nos discussions et autres parties  au lendemain.

                                                                                                                                     la suite au prochain numéro

Posté par giLel à 02:43 - Divers - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

23 avril 2009

Blood Bowl : la béta

BBNon le jeu vidéo du tandem cyanide/focus n'est pas encore sorti mais la date qui court de games day en forums semble être le 18 juin. Évidemment quelques jeux de mots du type "La pelle du 18 juin" sont de mise mais il ne faut pas croire que le jeu soit un bide. Bien au contraire, la pelle servira à récupérer les dents de votre adversaire (ou de vos joueurs :) ) sur l'astrogranit.
Dès le 7 avril et l'ouverture du forum officiel, l'inscription à la béta multijoueur était ouverte (fermée actuellement). Depuis quelques jours maintenant, cyanide envoie des invitations aux premiers inscrits pour tester le jeu en multi et très certainement la résistance de leurs serveurs.
J'ai donc reçu mon invitation et je me suis connecté en suivant. L'accès au lobby est classique pour tous ceux qui maitrisent le jeu en multi. Vous pouvez créer soit une équipe orque, soit une équipe humaine et c'est parti pour des matchs endiablés.

Je ne dévoilerai pas ici les différentes fonctionnalités du jeu (clause de confidientialité) mais le jeu au tour par tour est quasiment identique à la version plateau. Un tutorial sera présent dans la version finale, mais pour ceux qui maitrisent le jeu la prise en  main est immédiate et très intuitive. Si j'ai quand même un soucis pour les blocks multiples mais je vais trouver.

J'ai donc créer ma première équipe, composée d'humains auxquels j'ai ajouté un ogre.

Bilan après trois parties : 1 victoire- 1 défaite-1 match nul. Pas terrible tout ça !!
La victoire : acquise lors du premier match, je menais 2-1 et j'étais en train d'exterminer gentiment l'équipe adverse quand nous avons été déconnecté (volontaire ou non, en tout cas le coach adverse n'est pas reparu sur le lobby !)
La défaite : 1-3, je me suis fait laminer dans les grandes largeurs face à une équipe orque menée de main de maitre par un coach certainement expérimenté. Large défaite au score mais bérézina au niveau des sorties : 3 KO, 3 blessés graves,  2 joueurs poussés hors du terrain et tabassés par la foule,  infligés à mon équipe contre un pauvre KO.
Heureusement mon touchdown était de toute beauté (non sans rire ...), mon lanceur s'est décalé sur la gauche pour éviter un blitz adverse, un 3/4 s'est démarqué et a réceptionné une passe de 20 yards pour aller marquer esseulé.
Le match nul : première partie pour mon adversaire dans le jeu vidéo mais joueur expérimenté sur le jeu de plateau. La première mi temps a vu une bataille âpre mais stérile. Il a marqué en début de seconde mi temps mais j'ai réussi à marquer dans le dernier tour (là aussi suite à une passe). Malheureusement, nous avons été déconnecté du serveur , donc notre score n'a pu être pris en compte, mais le match s'est poursuivi jusqu'au bout; nous étions là pour jouer et tester le bidule.

Bref, je ressorts de mes premières parties encore plus impatient, mais heureusement j'ai la béta pour me défouler. Par contre j'ai interêt à avancer mes divers projets figurines, car à partir du 18 juin je pense que je vais être souvent derrière mon écran.

Bon une photo issue du site car il est interdit de montrer des screenshot in game (faut garder la surprise) :

01952110

edit : deux parties de plus, 1V-1D; ça commence à rentrer !!

Vue l'heure de parution du message, ça va être terrible quand le jeu va sortir. Heureusement je suis en vacances ^^

Posté par giLel à 00:32 - Blood Bowl - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
Tags :

21 avril 2009

La guerre des étals

Grâce à Ybliss du blog le ludobox une petite pépite présentant les bienfaits de l'agriculture bio transposée dans Star Wars :
Power of the farm.

Un sacré boulot d'animation.

Posté par giLel à 21:30 - Divers - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Tiboud'plomb est mort, vive Figouz.net

Figouz
Je répare un oubli en vous parlant aujourd'hui d'un blog tenu par un bloguriniste de talent. Il met sa passion et  sa maitrise de l'outil informatique  au service des joueurs en proposant notamment un formidable travail sur la future armée Cog pour AT-43. Ses articles sur les karmans sont également excellents !
Actuellement après AT-43 il s'est attaqué à confrontation avec pour projet de détailler chaque peuple d'Arklash.
N'hésitez pas à lui rendre visite :)
J'aimais bien l'ancien titre de son blog mais désormais il faut se rendre sur Figouz.net.

Posté par giLel à 00:43 - Divers - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

19 avril 2009

Monstres contre Aliens

monstres_contre_aliens_poster

Vous aimez le pulp ? vous avez des enfants ? Vous avez aimé Madagascar et Kung Fu Panda ?
Bon alors écoutez vos gamins et allez voir le dernier opus des studios pixar. Les américains retiennent des monstres qu'ils vont opposer à un alien dément aux visées impérialistes.
Beaucoup de références aux films de SF (notamment à Mars attack), de bons moments, des personnages amusants (surtout les seconds rôles).
Ce n'est quand même pas le meilleur dessin animé des studios dreamworks  mais si vous avez envie de voir une termite géante affronter un robot géant autour du golden gate ... Un bon moment de détente, sans chercher plus loin.

Posté par giLel à 13:30 - Films - Commentaires [2] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

18 avril 2009

Au bout des dés : la deuxième guerre mondiale

DSCN1687

-" Vous êtes de quelle division les gars ?
- De la 101ième mon colonel !
- Et maintenant vous êtes de la 82ième !"

Voilà j'ai craqué ... Je voulais me lancer dans la règles blitzkrieg (que j'ai acheté mais non lue entièrement :( ) mais également dans une règles d'escarmouche 2 GM pour pouvoir recycler mes figurines 20 mm. Mais voilà, j'ai suivi avec attention la partie dévolue à flames of war sur le forum de starplayer, j'ai assisté à une démo jeudi soir et regardé ce qui se faisait sur ebay ...
Au final j'ai acheté les règles : elles sont vendues sous format grand A4 pour la version anglosaxone et A5 pour la version française. La version anglaise est luxueuse, une belle couverture cartonnée, un texte aéré, contenant de nombreuses illustrations et shémas explicatifs. DSCN1691
La version française quant à elle, se parcourt au format A5 ; c'est une édition couleur mais moins complète que la version
britannique. Elle comprend toutefois le corpus des règles nécessaires pour jouer. J'en ai commencé la lecture, et mis à part quelques fautes d'orthographe et mots oubliés, c'est clair, bien illustré.De toute façon on peut toujours se référer aux règles en anglais. A part un ou deux exemples illustrés par des figs de composition d'armée pas de liste d'armée historique. Il faut pour cela acheter un fascicule à part présentant une campagne avec les armées ayant participé (money money ...) .

De prime abord j'ai été tenté de monter une force de paras américains (82 ou 101 ième aéroportée) mais une remarque d'Eric m'a rappelé nos conversations sur la 2 GM et mes lectures sur Leclerc et la deuxième division blindée en particulier. Il m'a donc convaincu de monter une compagnie des Forces Françaises libres et plus particulièrement de cette division française formée en afrique avec les débris de l'armée coloniales française, équipée de matériel américain et comportant aussi bien des spahis, que des espagnols (la nueve) ou des tirailleurs du tchad.
Cependant, dans mon enthousiasme j'ai trouvé sur ebay un peintre espagnol vendant des figurines flames of war, donc du 15 mmm, peintes par ses soins. J'avais donc commandé quelques parachutistes.
DSCN1690Reçus hier, je les trouve superbement peints, avec des socles assez détaillés (pour cette échelle évidemment). Donc ma force de parachutiste attendra un peu mais j'en profité pour lui passer commande d'un rifle d'infanterie américaine. Ils seront parfaits pour représenter mon infanterie française puisque de toute façon la 2DB dirigée par Leclerc était équipée par les américains.

En attendant de recevoir mon infanterie, un merci à Eric qui m'a offert 2 shermans et demi : il s'agit des chars contenus dans les boites open fire. Je vais donc m'attaquer à mes deux premiers chars , le troisème servira avec du coton simulant la fumée à représenter un sherman détruit. DSCN1688
J'en ai donc profité aujourd'hui pour agrandir ma collection de peintures vertes, grise et marron. J'ai investi dans des foundations de citadel. Ca ma changera de mes peintures que je traine depuis des années.


J'en arrive quand même au prix : quand on regarde le prix de la gamme on se rend compte que monter une armée semble assez onéreux : 50€ de livre d'armée, ideme pour un peleton de chars ou trois avions, 17 € pour le gabarit d'artillerie, les dés spéciaux et autres tokens ... On se croirait à investir dans du games workshop (encore que les gars qui composent batllefront, l'éditeur du jeu, sont des anciens de GW ). Il va falloir improviser pour s'économiser quelques sous quand même !!! Je vais d'ailleurs jeter un coup d'oeil dans mes réserves d'axis and allies miniatures, car je pense que les chars sont à la bonne échelle.

Posté par giLel à 22:54 - Flames of war - Commentaires [11] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
Tags :
« Accueil  1  2   Page suivante »