28 février 2009
Des Rats en crampons
Je poursuis donc la reprise de mes équipes blood bowl, histoire de leur donner un petit peu de relief avec l'apport d'encre pour les ombrages.
Je me suis attaqué à une équipe skaven, peinte il y a fort longtemps : les Burdigala Ravens ; référence à mon passé d'étudiant dans la ville de burdigala, autrement dit Bordeaux.
Une photo prise avant l'encrage :
et voilà le résultat une fois passée l'encre citadel (devland mud ?). La différence n'est pas flagrante la
faute à mon vernis une fois de plus. Dans le message précédent, pour mon équipe d'humains j'avais utilisé un vernis mat non dilué. Cette fois ci, j'ai utilisé le vernis mat games workshop en bombe. Je me suis appliqué à le vaporiser de loin et par petites touches mais j'ai l'impression qu'il gomme mon encrage.
Visiblement je n'ai pas encore trouvé la bonne formule : pour la prochaine équipe (des humains) j'ai accentué l'encrage et je vais utiliser un vernis dilué ... on verra bien.
Comme vous pouvez le remarquer l'équipe compte un effectif de plus. Il s'agit de mon rat ogre sous couché au gesso (la séance qui m'a couté un pull ! ICI), donc peinture sur sous couche blanche. Je suis assez content de ma peinture, des dégradés même si la photographie ne lui rend pas hommage (en vrai , le rendu est plus fondu). 
Voilà donc pour la seconde équipe.
Au passage j'en ai profité pour passer du quickshade sur l'une des deux tours à dé (la grise) achetée sur ebay, mais ma version de quickshade ne possède pas assez de pigments et une fois séché, l'ombrage n'est pas terrible. Un petit coup de vernis sur les deux tours pour les protéger des chocs de dés et positionnement sur le futur stade.
27 février 2009
La lazure c'est chic.
Enfin ça dépend avec quel produit.
Ayant enfin débuté l'ombrage de toutes mes équipes blood bowl déjà peintes (certaines depuis moult années) j'avais fait quelques essais avec le quickshade passé au pinceau sans être vraiment satisfait du résultat.
Bon d'accord certaines équipes sont peintes à la truelle mais bon je me suis amélioré avec le temps ^^ (enfin je crois).
Donc tentative de quickshade pas topo :
J'ai donc repris mes joueurs avec l'encre ogryn bidule de games workshop passée au pinceau. Le résultat, toute proportion gardée, n'était pas si mal, donnant du relief aux figurines.
Ensuite vint le passage du vernis mat : j'ai acheté pour tester un venis mat en pot à carrefour dans le rayon loisirs créatifs et ... il doit être trop concentré ou trop épais, il me réduit tous les reliefs.
Il va falloir que je fasse des tests sur d'autres figs, que je dilue le vernis ou que j'accentue les ombrages.
Quoi qu'il soit mes Pyrenean Mountaineers, deux fois vainqueurs de la Ligue Océane sont prêts à reprendre du service. Je n'ai pas modifié mes socles (c'es du tapis de jeu) plus par nostalgie que par fainéantise.
A propos de cette équipe, vous noterez le casque doré, apanage du premier vainqueur de la ligue. Pour les amoureux du foot américain, et plus particulièrement du foot US français, c'était la démarche effectuée par l'équipe des Argonaut d'Aix en
Provance après avoir remporté leur premier championnat de france , il y a 15 ans ... ^^
25 février 2009
Bonnes affaires (suite)
Pour commencer un hommage à ma factrice qui me garde mes paquets pour me les remettre quand je suis là , plutôt que de m'obliger à poireauter à la Poste locale ...
Est arrivée aujourd'hui la suite de mes achats sur ebay :
tours de dés :
en fait il s'agit de deux tours en plâtre,peintes et ouvertes au sommet. On jette les dés par le haut et ils viennent rouler jusqu'au sol de l'édifice (on peut aussi tenter de les faire remonter mais ça risque de devenir pénible à la longue ! ^^).
Je vais les intégrer dans mon décor blood bowl. En effet, je me demandais comment créer un espace pour chaque joueur afin de lancer les dés dans de bonnes conditions sans bouziller mon futur gazon britannique. J'avais pensé comme certains modèles vus sur le net, creuser la surface mais ces tours permettront de rajouter du décor autour du stade.
Je pense qu'elles méritent un peu de quickshade. Elles seront en outre parfaites pour accueillir les bannières des équipes.
Star Wars miniatures :
Point de droids, wookies ou autres stormtroopers mais des vaisseaux spaciaux. Je ne sais pas si la gamme sera poursuivie mais bon, après avoir longtemps résisté, je n'ai pas sur dire non à une bonne affaire.
A l'ouverture de la boite (plus grande que je me l'imaginais) 10 figurines dont un croiseur moon calamari et le destructor de Dark Vador et 8 autres figurines : elles parcourent toute la chronologie de la saga puisque l'on trouve aussi bien un vaisseau sith, qu'un intercepteur séparatiste ou un
X-wing. On trouve également une carte de l'espââââce, les cartes des vaissaux, la règle et des tokens.
Reste à lire les règles, et trouver d'autres vaisseaux pour monter quelques teams intéressantes. Evidemment comme je me réveille cinquante ans après la bataille, ces figurines ne sont plus en vente et il va falloir que je farfouille les boutiques en ligne pour en trouver. Au moins je risque de les avoir en soldes ... donc de bonnes affaires en perspective !!!
24 février 2009
Ebay : drogue ou bonnes affaires ?
Avant de partir en vacances et histoire de rentabiliser les quelques ventes faites sur ebay, j'ai investi dans diverses babioles dont une partie seulement m'attendait à mon retour.
Le cauchemar d'Innsmouth :
Grégory, lors des JFJ avait eu la bonne idée de mettre au bout de sa table un exemplaire de cette nouvelle. En la feuilletant je me suis rendu compte que je ne l'avais jamais lue. Je me suis donc mis à la recherche du recueil de nouvelles d'HP Lovecraft : 3 fnacs, 1 librairie et 1 Virgin après, impossible de mettre la main dessus. Heureusement il reste ebay et j'ai donc pu l'acquérir. Je l'ai lu en suivant et cela m'a permis d' apprécier encore plus le travail de titan effectué par Grégory sur sa table.
Star Wars : miniatures battles
Il y a peu contemplant ma collection étendue de figurines star wars miniatures, je me suis dit que pour jouer à grande échelle les règles du jeu précité ne convenaient pas. Une adaptation des règles de SoBH est peut être possible mais il faut ici une règle de combat de masse. J'aurais pu également y adapter la règle d'AT-43 que je connais bien (petit projet en suspend) mais je me suis rappelé que feu West end Games avait publié une règle de combat pour les figurines métal sortie à l'époque. WEG publiait à l'époque les règles du JDR, lui même traduit par Jeux Descartes en français. Toutefois ce supplément n'a jamais été traduit en français.
Introuvable en France il m'a fallu le commander chez un vendeur britannique, via ebay évidemment. En feuilletant les règles, j'ai constaté que le livret n'a jamais servi puisque les aides de jeu sont encore à découper, que l'anglais n'y est pas trop compliqué et que l'on peut jouer entre 6 et 60 figurines.
J'en ferai une petite étude ultérieurement mais à priori les règles semblent traiter d'escouade de combat; les héros, droids, monstres sont décrits mais pas les véhicules !
Capitaine space marines :
Je n'ai pas encore investi dans la V5 de W40k mais la peinture de ma force black templar est toujours en cours. L'achat de la boite Black Reach ne s'imposait pas puisque j'ai suffisamment de figs pour monter une force de 2000 points mais le capitaine me plaisait bien.
Opportunité du net, voilà que ce dernier est proposé seul ... il fera un très bon commandant d'armée pour ma force de black templars. Le voilà juste clipsé. A première vue, il ne semble pas trop typé ultramarines donc je pourrai l'adapter à mes templiers.
MAO : la guerre révolutionnaire
Les vacances sont finalement moins productives que les autres périodes. Une visite au Pays Basque natal programmée pour cette première semaine de vacances j'avais décidé de me concocter une petite mallette avec quelques figs et peintures pour les soirées au coin de la cheminée ...arff, faute de place il a fallu faire un choix : le chat ou la mallette !
Ayant cédé pour le chat j'ai quand même pu emporter un livre :
Il s'agit des écrits militaires de Mao sur deux périodes :
-1936: la guerre contre les nationalistes;
-1938: la guerre de partisans contre les japonais.
Le livre développe ses réflexions englobant tous les aspects des différents conflits (tactique, stratégique). Le politique n'est jamais loin. Mao aborde la guerre révolutionnaire, les partisans mais analyse également aussi bien les victoires que les défaites de l'armée communiste. Ce discours est destiné aux militaires communistes et au parti . Le style en est lourd et parfois répétitif mais l'analyse est intéressante, comparative, même si on n'a pas l'impression d'apprendre grand chose.
A lire donc pour les passionnés d'écrits militaires et stratégiques mais également pour les amateurs de la CHine. A replacer quand même dans le contexte de 1936/1938.
12 février 2009
Cartes Song of Blades & Heroes
De repos forcé ( je fais office de garde malade), j'ai pu rattraper mon retard en parcourant les blogs de la communauté "blogurinistique". Un article a tout particulièrement attiré mon attention sur le blog d'Adraste à savoir un petit logiciel qui permet de faire des cartes magic mais que l'on peut adapter pour faire des cartes song of blades and heroes.
Voici mes premières oeuvres :
les photos sont un peu floues mais comme le dit Adraste c'est intuitif et facilement utilisable.
Par contre je n'ai pas réussi à installer le patch français mais en anglais ce n'est pas vraiment compliqué.
C'est plus facile à utiliser qu'un photoshop ou autre gimp (je suis encore en train d'en lire le mode d'emploi).
Au passage, les figs sont des D&D miniatures.
150ième message ...déjà :)
03 février 2009
Playmobils orphelins
Aujourd'hui a été diffusée la nouvelle de la mort de Hans Beck, le génial inventeur des playmobil.
En chaque pousseur de plomb, sommeille un enfant qui a épanoui son imagination à travers les histoires qu'il faisait vivre à ses playmobils. En tout cas pour moi, les playmobils (ainsi que les argam boys) furent les compagnons de mon enfance (sans oublier quand même mes petits soldats ^^).
Une pensée donc pour ce grand pourvoyeur d'imaginaire.
01 février 2009
Crampons numériques
Si vous avez suivi mes différents posts sur blood bowl, vous devez savoir que j'attends avec impatience la sortie du jeu vidéo conçu par Cyanide et produit par Focus (des sociétés françaises) sur Blood Bowl; jeu vidéo qui permettra de jouer en tour par tour (règles identiques à la version plateau) ou en temps réel (comme les jeux de foot). La deuxième option ne me tente pas des masse mais ayant testé la version tour par tour au festival des jeux vidéo, mon impatience va grandissante.
Histoire de coller à l'actualité et au superbowl (final du championnat de foot US nord américain ayant lieu ce week end) Cyanide a mis en ligne de petites vidéo présentant le design des nouvelles équipes (chaos, skavens, gobelins) mais surtout un trailer qui présente, entre quelques cinématiques, des vues du mode de jeu.
Et dire qu'il va falloir patienter jusqu'en juin ...
Ah le doux son des lasers
Vendredi 30 janvier, j'avais organisé avec l'accord d'Eric le patron de starplayer, une soirée spéciale AT-43 histoire de remercier et de regrouper tous les joueurs de la ligue AT-43 du magasin et de remettre les récompenses aux trois premiers .
En outre, nous avions décidé de tester les nouvelles règles incluses dans la boite de campagne Frostbite et de sortir les rang 3 (king mamouth, baal et Fire Crawler).
Nous retrouvant à 8 joueurs (dont un petit nouveau venu pour découvrir le jeu), nous avons pu monter deux tables et faire des affrontement 2 vs 2, à 12000 points d'armée par table :
Un table hivernale tirée d'un des scénarios de la campagne frostbite (la prise de la tour de contrôle de l'astroport) et une table plus conventionnelle (ou printanière).
La table frotbite a vu s'affronter une union de karmans et de therians (superbement repeints par Mat) face à une alliance entre UNA et Red block (au passage merci à Didier d'avoir "drivé" le petit nouveau à savoir "Enchanté!"). 
24 000 points d'armée ça fait du monde sur la table !!
Je me suis retrouvé sur la table herbeuse, associé à Logrus, avec une liste d'armée de 3000 points conçue "à l'arrache" avant le début de la partie, car centrée sur le fire crawler que je venais d'acquérir (enfin, après la rupture de stock de ce dernier mois !). Pas de scénario, si ce n'est, une rencontre entre une force UNA (la notre composée d'un amalgame de faction cent com, et M Ind) face à des thérians (avec la petite dérogation que chacun de nos adversaires avait NInaZero et Tiamat).
Pour sa première sortie et son premier tir, mon crawler a été magnifique : 6 tirs, 6 touches, 6 pénétrations , 12 impacts ! Le tout sur un baal (rang 3 therian) : vitrifié !
Au sein de la ligue, nous avons établi la règle que les épaves restent en place sur le champ de bataille ce qui permet d'obtenir des couverts supplémentaires au fur et à mesure de l'avancée de la partie. L'avantage du baal c'est que la figurine se démonte (manque juste le coton pour le montrer l'épave fumante !)
Ce fut là, le seul acte de gloire des UNA qui furent soumis à la dure expérience du contact avec moult hekats, deux Tiamat et Atis. 
Pas grand chose à faire, il nous a même fallu tirer sur nos propres troupes (en l'occurence des Tac arm jammers) afin de se débarasser des grims golems d'Atis les bloquant au corps à corps. La magie des dés a fait que l'on détruit nos propres troupes sans arriver à anihiler les grims ! C'est très certainement pour ce genre de situation et les propos et rires engendrés que je me dois de me retrouver autour d'un table de jeu ! 
Bref, victoire concédée aux thérians au bout de deux tours, pris par l'horaire mais également pour éviter la boucherie d'un dernier tour car les therians avaient pris un ascendant indéniable sur la partie.
Au passage, les rang 3, ne déséquilibrent pas la partie (à condition d'avoir un nombre conséquents de points d'armée) et servent surtout à attirer les tirs adverses. Cela a pour conséquence de mettre en valeur d'autres troupes qui peuvent ainsi offrir tout leur potentiel car libérées des tirs qui s'amoncellent sur les rang 3. A saluer donc au passage, l'équilibre trouvé par les concepteurs de chez rackham pour leur règle.
Tout en jouant nous avons commencé à envisager les règles particulières à mettre en place pour la seconde saison qui sera centrée sur frostbite. Je pense que l'on ne reprendra pas in extenso les règles proposées par Rackham (car trop lourd à gérer) mais qu'on se dirige vers la désignation de quatre généraux en chef qui auront la direction stratégique de la campagne. Ils auront sous leurs ordre les autres joueurs qui disputerons les parties pour faire gagner leur faction. 
Une dernière pour la route avec la tour de contrôle de l'astroport de la planète frostbite, avec en arrière plan les cristaux inclus dans la boite de campagne.











